Fallout3:Armor Addon Window: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 20: Zeile 20:
  
 
[[Category:Editor-Bedienung|Armor Addon Window]]
 
[[Category:Editor-Bedienung|Armor Addon Window]]
[[Category:Object_Wissen|Armor Addon Window]]
+
 
 +
][[Category:Kampf|Armor Addon Window]]

Version vom 12. April 2012, 18:43 Uhr

Das Armor Addon Window kann über das Object Window Items->Armor Addon Window aufgerufen werden.


F3-armoraddon.jpg

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Name: - Der angezeigte Name.
  • Add Destruction Data: - Fügt dem Objekt Zerstörbarkeitsstufen hinzu.
  • Equip Type: -
  • Male: Für männliche NPCs
    • Biped Model: - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
  • Female: Für weibliche NPCs
    • Biped Model: - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
  • Flags:
    • Modulates Voice: Prüft, ob das Item die Stimme des Characters verfremdet (wie die Powerarmor-Helme das z.B. tun).
  • Biped Object: - Das Biped-Objekt, zu dem das Objekt gehören soll.

]