Fallout3:Armor Addon Window: Unterschied zwischen den Versionen
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** '''Biped Model''': - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll. | ** '''Biped Model''': - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll. | ||
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* '''Biped Object''': - Das Biped-Objekt, zu dem das Objekt gehören soll. | * '''Biped Object''': - Das Biped-Objekt, zu dem das Objekt gehören soll. | ||
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Aktuelle Version vom 14. April 2012, 23:10 Uhr
Allgemeines
Das Armor Addon Window kann über das Object Window Items->Armor Addon Window aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Name: - Der angezeigte Name.
- Add Destruction Data: - Fügt dem Objekt Zerstörbarkeitsstufen hinzu.
- Equip Type: -
- Male: Für männliche NPCs
- Biped Model: - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
- Female: Für weibliche NPCs
- Biped Model: - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
- Flags:
- Modulates Voice: Bestimmt, ob das Item die Stimme des Characters verfremdet (wie die Powerarmor-Helme das z.B. tun).
- Biped Object: - Das Biped-Objekt, zu dem das Objekt gehören soll.