Skyrim:Scroll Window

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Allgemeines

Das Scroll Window kann über das Object Window -> Magic -> Scroll aufgerufen werden.


Sk-scroll.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Name: - Im Spiel angezeigter Name.
  • Casting: - Legt fest wie der Nutzer den Spruch auslöst. Für Spruchrolleen muss es 'Fire and Forget'
  • Delivery Type: - Legt fest wie der Effekt dem Ziel geliefert wird
    • Self: - Der Effekt wird auf den Nutzer angewandt
    • Contact: - Der Effekt wird durch Kontakt (ein Hit-Event auf ein Ziel angewandt (funktioniert nur für Waffen)
    • Aimed: - Der Effekt wird einem Projektil zugeordnet, welches dann an den Punkt des Fadenkreuzes gefeuert wird. Wenn es in Kontakt mit einem gültigen Ziel kommt, wird der Effekt angewandt.
    • Target Actor: - Der Effekt wird sofort auf einem Actor im Fadenkreuz ausgeübt. Es wird kein Projektil abgefeuert.
    • Target Location: - Der Effekt wird auf ein Object/Landscape im Fadenkreuz ausgeübt. Es wird kein Projektil abgefeuert.
  • Menu Display Object: - nicht genutzt
  • Equip Type: - Legt fest, wie die Spruchrolle ausgerüstet werden soll.
  • Range: - nicht genutzt
  • Disallow Spell Absorb/Reflect: - nicht genutzt
  • Script Effect Always Applies: - nicht genutzt
  • Area Effect Ignores LOS: - Voreingestellt haben Spruchrollen nur einen Effekt auf das Ziel, wenn es in Sichtlinie mit dem Nutzer der Rolle ist. Wenn aktiviert, wird diese Forderung ignoriert.
  • Force Touch Explode: - nicht genutzt
  • Description: - Eine optionale überschreibende Angabe für diesen Zauberspruch. Wenn keine Beschreibung bereit gestellt ist, wird die Beschreibung des Zauberspruchs aus den Beschreibungen jedes magischen Effekts des Zauberspruchs in der Reihenfolge in der sie in der Effektliste stehen, zusammengesetzt.
  • Test Concatenated Effect Descriptions - Bei Drücken dieses Buttons sieht man, wie die Beschreibung aussieht.
  • Effects:
    • Effect List: - Die Liste der Effekte, die auftreten, wenn der Player diesen diese Spruchrolle anwendet.
  • Auto-Calculate: - Wenn aktiviert werden die Kosten für die Spruchrolle automatisch auf den Werten der Effekte kalkuliert, wenn nicht kann der Wert manuell gesetzt werden.
  • Model: - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
  • Add Destruction Data: - Nicht genutzt
  • Weigth: - Das Gewicht des Objects.
  • Value: - Der Wert des Objects.
    • Pickup Sound: - Auswahl des Sounds beim Aufheben.
    • Putdown Sound: - Auswahl des Sounds beim Ablegen.
  • Keywords: Benötigte Schlüsselwörter werden hier eingefügt.

Links

  • Scroll (das englische Original des obigen Artikels)