Skyrim:MovableStatic Window

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Allgemeines

Das MovableStatic Window kann über das Object Window -> WorldObjects -> MovableStatic aufgerufen werden.


Sk-movablestatic.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Model: - Zeigt das Model für dies Object
    • Edit: - Auswahl des Models für dies Object
  • Add Destruction Data: - Fügt dem Object Zerstörbarkeitsstufen hinzu.
  • Looping Sound: - Sound, der dauerhaft gespielt wird.
    • Select Sound: - Wählt einen Sound aus.
  • Flags:
    • Has Currents: -
    • Obstacle: - Unterbricht das NavMesh
    • Random Anim Start: - Wenn aktiviert, wird die Idle Animation zu einer zufälligen Startzeit abgespielt. Das bedeutet, dass man ein paar der gleichen animierten Activatoren in einer Szene haben kann, die dann nicht parallel ihre Animation abspielen.
    • Must Update Anims: - Erzwingt das Abspielen der Animation, sogar wenn dass Object außerhalb des Bildschirms ist.
    • On Local Map: - Bei Aktivierung ist das Object auf der Local Map im Spiel zu sehen.
  • NavMesh Generation Import Option: - Legt fest, wie das Objekt mit der NavMesh-Erzeugung interagiert.

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