Skyrim:Material Object Window

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Allgemeines

Das Material Object Window kann über das Object Window -> Miscellaneous->Material Object Window aufgerufen werden.


Sk-materialobject.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Model: - Das .nif-Modell
  • View Property Data: -
  • Single Pass: -
  • Directional Material Data: -
    • Directional Projection Vector: -
      • X,Y,Z: -
    • Falloff Scale: -
    • Falloff Bias: -
    • Noise UV Scale: -
    • Material UV Scale: -
    • Normal Dampener: -
    • Single Pass Color:
      • R G B: - Legt die Farbkomponenten rot, grün und blau der gewählten Farbe fest (durch Eingabe einer Zahl oder Betätigen des Spinnners).
      • Select Color - Ein Button, um auf eine mehr graphisch orientierte Oberfläche zur Farbauswahl zu gelangen.

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