Skyrim:IdleMarker Window

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Allgemeines

Das IdleMarker Window kann über das Object Window -> Miscellaneous->IdleMarker Window aufgerufen werden.


Sk-idlemarker.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Child Can Use: - Ob Kinder diesen IdleMarker benutzen dürfen. Üblicherweise haben sie nicht die passende Animation, sie würden es also ohnehin nicht nutzen.
  • Ignored by Sandbox: Wenn aktiviert werden Actoren diesen IdleMarker niemals finden, wenn sie als Teil eines Sandbox-Packages herum wandern. Nur Actoren, die fest mit ihm verbunden sind, können es nutzen.
  • Marker Model: - Ein Model, das anstatt des voreingestellten blauen 'I'-Marker genutzt wird
  • Idle Info:
    • Filter - Nicht in Gebrauch
    • Liste: - Eine Liste, die die Editor-ID der Idle und die Namen der zugehörigen Events zeigt.
  • Idle Timer Setting: - Wie lange gewartet werden soll, bevor ein neues Idle aufgenommen wird. Für "Run In Sequence" läuft der Timer zwischen jeder Sequenz. Für "Random" läuft der Timer zwischen jedem Idle.
  • Random: - Zu benutzende Idles werden zufällig aus der Liste aller Idles ausgewählt
  • Run In Sequence: - Alle Idles in der Liste werd sequentiell ablaufen.
  • Do Once: - Ein laufendes Idle wird nur einmal ablaufen.



Links

  • IdleMarker (das englische Original des obigen Artikels)