Skyrim:Book Window

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Allgemeines

Das Book Window kann über das Object Window-> Items->Books aufgerufen werden.

Window

Sk-book.jpg

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Name: - Im Spiel angezeigter Name.
  • Weigth: - Das Gewicht des Objects.
  • Value: - Der Wert des Objects.
  • Teaches: - Hier kann man ein Attribut auswählen, das beim Lesen des Buches gesteigert wird.
  • Inventory Image: - nicht genutzt
  • Message Icon: - nicht genutzt
  • Model: - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
  • Inventory Art: - Das 3D-Model, dass im Inventar gezeigt wird. Es enthält zusätzliche Details für das "lesende" Interface.
  • Flags:
    • Destruction Data: - nicht genutzt
    • Can't be Taken: -
    • Pickup Sound: - Auswahl des Sounds beim Aufheben.
    • Putdown Sound: - Auswahl des Sounds beim Ablegen.
  • Book Text: - Dieser Buchtext wird gezeigt, es sein denn, das Buch lehrt einen Zauber oder Skill
  • Scripts: -
    • Papyrus Scripts: Eine Liste mit allen Scripts, die mit diesem Container verbunden sind.
  • Keywords: Benötigte Schlüsselwörter werden hier eingefügt.
  • Description: Stellt eine "item card"-Beschreibung im Inventar bereit.

Links

  • Book (das englische Original des obigen Artikels)