Skyrim:Global Window

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Allgemeines

Das Global Window kann über das Object Window -> Miscellaneous->Global Window aufgerufen werden.


Sk-global.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Variable Type: - Der Datentyp, in dem der Wert abgelegt ist (Short, Long, or Float)
    • Intern sind alle Globals als Float (Gleitkommazahlenl mit 32 Bit) abgelegt. Es gibt keinen Unterschied zwischen Short und Long
    • Die technische Implementierung von Gleitkommazahlenl bedeutet, dass sie bei sehr großen oder sehr kleinen Werten ungenau sind (z.B. werden alle Zahlen von 2000000000 bis 2000000064 als 2000000000 abgelegt).
  • Value: - Der Anfangswert des Globals
  • Constant: - Wenn aktiviert, wird nicht erwartet, dass sich der Wert des Globals im Laufe des Spiels ändert und wird nicht mit den Savegame-Daten gespeichert. Wenn nicht aktiviert, wird erwartet, dass sich der Wert ändert und er wird gesichert werden.


Links

  • Global (das englische Original des obigen Artikels)