Oblivion:IsContinuingPackagePCNear
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Syntax:
[ActorID.]IsContinuingPackagePCNear
Gibt 1 zurück, wenn der aufrufende Actor aktuell behindert wird, Packages zu wechseln, weil sein aktuelles Package das "Continue if PC near" Flag aktiviert hat. Das heißt, der Actor will zu einem neuen Package wechseln, kann es aber nicht, weil der Spieler noch in der selben Zelle ist (z.B. Ladenbesitzer, die "schließen wollen").