Skyrim:AddOnNode Window

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Allgemeines

Das AddOnNode Window kann von dem Object Window ->SpecialEffect->AddOnNode aufgerufen werden.


Sk-addonnode.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Addon Node Index: - Dies ist der für Modellierzwecke genutzte Index

Model: - .nif-Datei für den Effect oder das Model. Anklicken des Edit-Buttons zeigt das Model Data Window Sound: - Der Sound, der gespielt wird, wenn das AddOnNode aktiviert wurde, wie z.B. wenn ein kleines Feuer auf einem Auto entflammt, wenn dies mehrfach beschossen wurde Master Particle System Cap: - Derzeit nicht in Gebrauch

Links

  • AddOnNode (das englische Original des obigen Artikels)