Hilfe:Neue Seiten

Aus Skript-Wiki
Version vom 29. Juli 2008, 13:30 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: == Anlegen einer neuen Seite == Als erstes muss eine neue Seite erzeugt werden. Dabei darf der richtige [[Hilfe:Namensraum|Na...)
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Anlegen einer neuen Seite

Als erstes muss eine neue Seite erzeugt werden. Dabei darf der richtige Namensraum für die Seite nicht vergessen werden. Will man z.B. eine Seite "ABC" im Oblivion-Namensraum anlegen, ist der Link bzw. das Suchwort ob:ABC.

Füllen einer neuen Seite

Eine neue Scriptseite bekommt ein einheitliches Layout durch die Vorlage Scriptseite

In die leere Seite wird {{subst:Scriptseite}} eingefügt. Damit wird der Inhalt nach Abspeichern einmalig auf die Seite eingefügt und steht beim nächsten Editieren zur Verfügung.

Die Seite muss auch zu einer Kategorie hinzugefügt werden. Dies geschieht durch [[Kategorie:Name]] ) oder [[Kategorie: Name|Sortiername]] . Dabei ist Name = Name der Kategorie, Sortiername = Darstellung in der Kategorie-Seite. Es können mehrere Kategorien angegeben werden. Für Triggerbox-Scripts für Oblivion sollte z.B [[Kategorie:Triggerboxen]] und [[Kategorie:Scripts]] eingetragen werden.


Zum Gestalten des Textes dienen Zeichenkombinationen.

Links sind sowohl auf eigene als auch auf fremde Seiten möglich. Z.B. sieht die Schreibweise für einen Link auf die deutsche Wikipedia-Seite "Syntax" so aus [[wikipedia:de:Syntax|Skript-Syntax]]

Bilder können in den Text mit eingebunden werden.


Der Skript-Code wird von den Tags <tesscript> und </tesscript> eingeschlossen. Alternativ kann auch die Schaltfläche Button code small.png im Editor verwendet werden, um einen Code-Block in die Seite einzufügen. Die Skript-Syntax wird hierbei automatisch mit Hilfe der Erweiterung GeSHi farblich hervorgehoben sowie alle im Skript enthaltenen Schlüsselwörter mit einer Beschreibung ihrer Funktion im Ei der Zeit Lexikon oder dem TES Construction Set Wiki verlinkt.

Beispiel:

<tesscript>; -----------

Hello World
-----------

scn HelloWorldSkript

short DoOnce

begin Gamemode

  if DoOnce == 0
     set DoOnce to 1
     messagebox "Hello World"
  endif

end</tesscript>

Es wird empfohlen, Kommandos, die im laufenden Text geschrieben werden, in diese Tags zu stecken, das damit die Links auf weiterführende Informationen automatisch generiert werden