Fallout3:GetIgnoreCrime
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Version vom 12. Februar 2009, 17:01 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax:
[ActorRefId.]GetIgnoreCrime
Gibt den Wert 1 zurück, wenn der aufrufende Actor im Augenblick kriminelle Handlungen ignoriert.
Siehe auch: