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- Oblivion:Enable
- Oblivion:Enable/Disable mittels Parents
- Oblivion:EnableFastTravel
- Oblivion:EnableLinkedPathPoints
- Oblivion:EnablePlayerControls
- Oblivion:End
- Oblivion:EquipItem
- Oblivion:EssentialDeathReload
- Oblivion:EvaluatePackage
- Oblivion:Exterior Cell
- Oblivion:Eyes Window
- Oblivion:Fackel
- Oblivion:Faction Window
- Oblivion:Filtered Dialogue Window
- Oblivion:FlameNode
- Oblivion:ForceActorValue
- Oblivion:ForceCloseOblivionGate
- Oblivion:ForceFlee
- Oblivion:ForceTakeCover
- Oblivion:ForceWeather
- Oblivion:Funktionen des CS
- Oblivion:GameMode
- Oblivion:Gescriptete Konversation zwischen NPCs
- Oblivion:GetActionRef
- Oblivion:GetActorValue
- Oblivion:GetAlarmed
- Oblivion:GetAmountSoldStolen
- Oblivion:GetAngle
- Oblivion:GetArmorRating
- Oblivion:GetArmorRatingUpperBody
- Oblivion:GetAttacked
- Oblivion:GetBarterGold
- Oblivion:GetBaseActorValue
- Oblivion:GetButtonPressed
- Oblivion:GetClassDefaultMatch
- Oblivion:GetClothingValue
- Oblivion:GetCombatTarget
- Oblivion:GetContainer
- Oblivion:GetCrime
- Oblivion:GetCrimeGold
- Oblivion:GetCrimeKnown
- Oblivion:GetCurrentAIPackage
- Oblivion:GetCurrentAIProcedure
- Oblivion:GetCurrentTime
- Oblivion:GetCurrentWeatherPercent
- Oblivion:GetDayOfWeek
- Oblivion:GetDead
- Oblivion:GetDeadCount
- Oblivion:GetDestroyed
- Oblivion:GetDetected
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