Oblivion:SetOpenState
Aus Skript-Wiki
Version vom 4. März 2009, 00:04 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax[CallingRef.]SetOpenState (flag)
Beispiel
<tesscript>SetOpenState 1</tesscript>
Setzt eine animierte Tür geschlossen (0) oder geöffnet (1). dies ändert nicht den Standard Open-Status der Tür. Animiert die Tür, wenn sie bereits geladen ist und ihren Geöffneten-Status verändern muß.
Siehe auch