Oblivion:SetOpenState
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Version vom 15. September 2008, 23:22 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Syntax[CallingRef.]SetOpenState [flag)
Beispiel
<tesscript>SetOpenState 1</tesscript>
Setzt eine animierte Tür geschlossen (0) oder geöffnet (1). dies ändert nicht den Standard Open-Status der Tür. Animiert die Tür, wenn sie bereits geladen ist und ihren Geöffneten-Status verändern muß.
Siehe auch