Oblivion:ResetFallDamageTimer: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2009, 20:21 Uhr
Syntax:
[CallingRef.]ResetFallDamageTimer
Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.