Fallout3:IsGuard: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 13. Februar 2009, 14:15 Uhr

Syntax: [ActorID.]IsGuard



Gibt 1 zurück, wenn die Klasse des NPCs "Guard" (Wache) ist.


Hinweise: In Fallout 3 wird der Guard-Status nicht genutzt.


Siehe auch