Oblivion:GetPos: Unterschied zwischen den Versionen

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<code>GetPos ACHSE</code>
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<code>[CallingRef.]GetPos ACHSE</code>
  
  
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[[Kategorie:Funktionen|GetPos]]
 
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[[Category:Entfernungs-_und_Bewegungsfunktionen|GetPos]]

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 16:19 Uhr

Syntax:

[CallingRef.]GetPos ACHSE


Beispiel:

<tesscript>GetPos Z</tesscript>



Gibt die aktuelle Welt-Position des Objektes auf der gewählten Achse (X, Y oder Z) als Gleitkommazahl zurück.