Oblivion:GetDisposition: Unterschied zwischen den Versionen

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GetDisposition Baurus</code>
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Gibt den aktuellen Dispositionswert (Ansehen) des aktuellen Actor gegenüber des TargetActor zurück. Beinhaltet auch alle Modifikationen der Disposition (z.B. Ringe, Kleidung usw).
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Gibt den aktuellen Dispositionswert (das Mögen) des aufrufenden Actors gegenüber dem TargetActor zurück. Beinhaltet auch alle Modifikationen der Disposition (z.B. Ringe, Kleidung usw).
  
 
   
 
   
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Version vom 12. September 2008, 19:39 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetDisposition TargetActor


Beispiel:

<tesscript>

GetDisposition Baurus</tesscript>


Gibt den aktuellen Dispositionswert (das Mögen) des aufrufenden Actors gegenüber dem TargetActor zurück. Beinhaltet auch alle Modifikationen der Disposition (z.B. Ringe, Kleidung usw).