Oblivion:GetPos: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Entfernung und Bewegung|GetPos]]
 

Version vom 7. September 2008, 01:20 Uhr

Syntax:

GetPos ACHSE


Beispiel:

<tesscript>GetPos Z</tesscript>



Gibt die aktuelle Welt-Position des Objektes auf der gewählten Achse (X, Y oder Z) als Gleitkommazahl zurück.