Oblivion:Look: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
                
                            
            
                
                | Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: {{subst:Funktionenseite }} Look ) | Keris (Diskussion | Beiträge)  K | ||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| '''Syntax:''' | '''Syntax:''' | ||
| − | <code> | + | <code>Look TargetRefID | 
| </code> | </code> | ||
| Zeile 7: | Zeile 7: | ||
| '''Beispiel''' | '''Beispiel''' | ||
| − | <tesscript> </tesscript> | + | <tesscript>Look UrielSeptimRef </tesscript> | 
| Zeile 13: | Zeile 13: | ||
| − | + | Zwingt den aufrufenden Actor, in Richtung des TargetRefID zu schauen. Das überschreibt alle normalen Richungs-Sichten bis das StopLook aufgerufen wird, oder das Ziel die geladene Fläche verlässt | |
| Zeile 20: | Zeile 20: | ||
| '''Siehe auch''' | '''Siehe auch''' | ||
| − | + | * [[ob:StopLook|StopLook]] | |
Version vom 25. August 2008, 10:20 Uhr
Syntax:
Look TargetRefID
Beispiel
<tesscript>Look UrielSeptimRef </tesscript>
Zwingt den aufrufenden Actor, in Richtung des TargetRefID zu schauen. Das überschreibt alle normalen Richungs-Sichten bis das StopLook aufgerufen wird, oder das Ziel die geladene Fläche verlässt
Siehe auch
