Oblivion:GetOpenState: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 36: Zeile 36:
  
 
[[Category:Öffnen_und_Schließen|GetOpenState]]
 
[[Category:Öffnen_und_Schließen|GetOpenState]]
 +
[[Category:Animationen|GetOpenState]]

Version vom 22. August 2008, 09:36 Uhr

Syntax:

SetOpenState


Um den Status des Öffnens einer animierten Tür zu erfahren. Gibt einen Wert zurück:


Code Bedeutung
0 nichts (keine Tür)
1 geöffnet
2 wird geöffnet
3 geschlossen
4 wird geschlossen


Siehe auch: