Oblivion:Objecte in einen Container platzieren: Unterschied zwischen den Versionen

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Manchmal möchte man vielleicht seinen Dungeon oder sein Haus mit einem bestimmten Gegenstand bestücken und diesen vielleicht in eine Kiste oder einen Schrank. Man kann natürlich ein Script schreiben, das an eine Quest gebunden ist. Einfacher geht es aber folgendermaßen:
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* Sucht euch im [[ob:Object Window|Object Window]]ein passenden Behälter unter WorldObjects->Container.
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* Kopiert ihn, indem ihr die ID in einen anderen einmaligen Namen ändert. Z.B. "MeineTruhe01"
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* Zieht aus dem [[ob:Object Window|Object Window]] das gewünschte [[ob:Item|Item]] in die Liste des Behälters, wo sich auch die Standard-Gegenstände (grünes Symbol) befinden.
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* Schließe das Fenster mit "OK", es erscheint die Meldung, das du die ID geändert hast und ob du das [[ob:Object|Objekt]] unter dem neuen Namen kopieren willst (JA) oder die vorhandene ID ändern möchtest (NEIN). Wir wollen eine Kopie und wählen daher "JA".
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* Ziehe nun den Behälter in das [[ob:Render Window|Render Window]] und platziere ihn dort wo du es für richtig hältst. Fertig
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Version vom 16. August 2008, 20:20 Uhr

Objekte in einen Behälter platzieren

Manchmal möchte man vielleicht seinen Dungeon oder sein Haus mit einem bestimmten Gegenstand bestücken und diesen vielleicht in eine Kiste oder einen Schrank. Man kann natürlich ein Script schreiben, das an eine Quest gebunden ist. Einfacher geht es aber folgendermaßen:

  • Sucht euch im Object Windowein passenden Behälter unter WorldObjects->Container.
  • Kopiert ihn, indem ihr die ID in einen anderen einmaligen Namen ändert. Z.B. "MeineTruhe01"
  • Zieht aus dem Object Window das gewünschte Item in die Liste des Behälters, wo sich auch die Standard-Gegenstände (grünes Symbol) befinden.

http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/pic/problem-001-objekte.jpg


  • Schließe das Fenster mit "OK", es erscheint die Meldung, das du die ID geändert hast und ob du das Objekt unter dem neuen Namen kopieren willst (JA) oder die vorhandene ID ändern möchtest (NEIN). Wir wollen eine Kopie und wählen daher "JA".
  • Ziehe nun den Behälter in das Render Window und platziere ihn dort wo du es für richtig hältst. Fertig