Oblivion:GetPCFactionSubmitAuthority: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn der Spieler einwilligt verhaftet zu werden (indem er ins Gefängnis geht oder das Kopfgeld bezahlt), wird dieses Flag mit dem der verhaftenden Wach-Faction gesetzt (wenn der Wachmann zu mehr als einer Faction gehört wird seine erste Faction gesetzt).
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Wenn der Spieler einwilligt, verhaftet zu werden (indem er ins Gefängnis geht oder das Kopfgeld bezahlt), wird dieses Flag mit dem der verhaftenden Wach-Faction gesetzt (wenn der Wachmann zu mehr als einer Faction gehört, wird seine erste Faction gesetzt).
  
 
GetPCFactionSubmitAuthority gibt 1 zurück, wenn die GuardFactionID mit der Faction des verhaftenden Wachmanns übereinstimmt - Im Grunde genommen kannst du bestimmen, welche Wach-Faction den Spieler verhaftet hat.
 
GetPCFactionSubmitAuthority gibt 1 zurück, wenn die GuardFactionID mit der Faction des verhaftenden Wachmanns übereinstimmt - Im Grunde genommen kannst du bestimmen, welche Wach-Faction den Spieler verhaftet hat.
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Version vom 14. September 2008, 15:50 Uhr

Syntax:

GetPCFactionSubmitAuthority GuardFactionID


Beispiel:

<tesscript>GetPCFactionSubmitAuthority ICFaction</tesscript>


Wenn der Spieler einwilligt, verhaftet zu werden (indem er ins Gefängnis geht oder das Kopfgeld bezahlt), wird dieses Flag mit dem der verhaftenden Wach-Faction gesetzt (wenn der Wachmann zu mehr als einer Faction gehört, wird seine erste Faction gesetzt).

GetPCFactionSubmitAuthority gibt 1 zurück, wenn die GuardFactionID mit der Faction des verhaftenden Wachmanns übereinstimmt - Im Grunde genommen kannst du bestimmen, welche Wach-Faction den Spieler verhaftet hat.

Lösche dieses Flag mit SetPCFactionSubmitAuthority.


Siehe auch: