Oblivion:GetSitting: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code> [ActorID.]GetSitting</code> Gibt einen Wert zurück, der auf den aktuellen Sitz-Status des Actors basiert: <div class=edztable> {| |- !Code||...) |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
| Zeile 33: | Zeile 33: | ||
| − | BEACHTE: Das funktioniert nicht beim Spieler, | + | BEACHTE: Das funktioniert nicht beim Spieler, da es auf Animationen des Actors basiert. |
[[Kategorie:Funktionen|GetSitting]] | [[Kategorie:Funktionen|GetSitting]] | ||
| + | [[Category:NPCs_und_Player|GetSitting]] | ||
| + | [[Category:Animationen|GetSitting]] | ||
Version vom 22. August 2008, 12:35 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetSitting
Gibt einen Wert zurück, der auf den aktuellen Sitz-Status des Actors basiert:
| Code | Bedeutung |
|---|---|
| 0 | Sitzt nicht |
| 1 | Lädt das Sitzen-Idle (Animation) |
| 2 | Fertig zum Sitzen |
| 3 | Sitzt |
| 4 | Macht sich bereit um aufzustehen |
| 11 | Lädt das Pferd-Aufsteigen-Idle (Animation) |
| 12 | Macht sich fertig um aufzusitzen |
| 13 | Sitzt auf einem Pferd |
| 14 | Macht sich fertig um abzusitzen |
BEACHTE: Das funktioniert nicht beim Spieler, da es auf Animationen des Actors basiert.