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| − | Siehe auch: | + | '''Siehe auch:''' | 
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| − | [[Oblivion:Variablen#G.C3.BCltigkeitsbereiche_und_Lebensdauer_von_Variablen|Variablen Deklarieren]] | + | [[Oblivion:Sprachelemente|Sprachelemente]] | 
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| − | [[Oblivion:If|Der IF-Befehl]] | + | [[Oblivion:Variablen|Variablen]] | 
| − |   |  | 
| − | [[Oblivion:Set|Set]]
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|  | [[:Kategorie:Funktionen|Funktionen]] |  | [[:Kategorie:Funktionen|Funktionen]] | 
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| − | [[:Kategorie:Befehle|Befehle]] | + | [[:Kategorie:Blocktypen|Blocktypen]] | 
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| − | [[ob:Variablen| Variablen]] 
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| − | == Alle Befehle ==
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| − |   |  | 
| − |   |  | 
| − | A
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/Activate.html[Activate]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | * AddAchievement
 |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/AddFlames.html[AddFlames]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/AddItem.html[AddItem]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/AddScriptPackage.html[AddScriptPackage]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/AddSpell.html[AddSpell]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/AddTopic.html[AddTopic]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | * AdvancePCLevel
 |  | 
| − | * AdvancePCSkill
 |  | 
| − | * Autosave
 |  | 
| − |   |  | 
| − |   |  | 
| − | B
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/begin.html[Begin]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − |   |  | 
| − | C
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/CanHaveFlames.html[CanHaveFlames]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/CanPayCrimeGold.html[CanPayCrimeGold]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/cast.html[Cast]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/CloseCurrentOblivionGate.html[CloseCurrentOblivionGate]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/CloseOblivionGate.html[CloseOblivionGate]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/CompleteQuest.html[CompleteQuest]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | * CreateFullActorCopy
 |  | 
| − |   |  | 
| − |   |  | 
| − | D
 |  | 
| − |   |  | 
| − | * DeleteFullActorCopy
 |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/Disable.html[Disable]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | * DisableLinkedPathPoints
 |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/DisablePlayerControls.html[DisablePlayerControls]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/Dispel.html[Dispel]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/DispellAllSpells.html[DispelAllSpells]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | * Drop
 |  | 
| − | * DropMe
 |  | 
| − | * DuplicateAllItems
 |  | 
| − | * DuplicateNPCStats 
 |  | 
| − |   |  | 
| − |   |  | 
| − | E
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/Enable.html[Enable]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | * EnableFastTravel
 |  | 
| − | * EnableLinkedPathPoints
 |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/EnablePlayerControls.html[EnablePlayerControls]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/End.html[End]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | * EquipItem
 |  | 
| − | * EssentialDeathReload
 |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/EvaluatePackage.html[EvaluatePackage]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − |   |  | 
| − | F
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/ForceActorValue.html[ForceActorValue]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | * ForceCloseOblivionGate
 |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/ForceFlee.html[ForceFlee]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/ForceTakeCover.html[ForceTakeCover]]
 |  | 
| − |   |  | 
| − | [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/ForceWeather.html[ForceWeather]]
 |  | 
| − |  
 |  | 
| − |   |  | 
| − | G
 |  | 
| − |   |  | 
| − |     * GameMode
 |  | 
| − |     * GetActionRef
 |  | 
| − |     * GetActorValue
 |  | 
| − |     * GetAlarmed
 |  | 
| − |     * GetAmountGoldStolen
 |  | 
| − |     * GetAngle
 |  | 
| − |     * GetArmorRating
 |  | 
| − |     * GetArmorRatingUpperBody
 |  | 
| − |     * GetAttacked
 |  | 
| − |     * GetBarterGold
 |  | 
| − |     * GetBaseActorValue
 |  | 
| − |     * GetButtonPressed
 |  | 
| − |     * GetClassDefaultMatch
 |  | 
| − |     * GetClothingValue
 |  | 
| − |     * GetCombatTarget
 |  | 
| − |     * GetContainer
 |  | 
| − |     * GetCrime
 |  | 
| − |     * GetCrimeGold
 |  | 
| − |     * GetCrimeKnown
 |  | 
| − |     * GetCurrentAIPackage
 |  | 
| − |     * GetCurrentAIProcedure
 |  | 
| − |     * GetCurrentTime
 |  | 
| − |     * GetCurrentWeatherPercent
 |  | 
| − |     * GetDayOfWeek
 |  | 
| − |     * GetDead
 |  | 
| − |     * GetDeadCount
 |  | 
| − |     * GetDestroyed
 |  | 
| − |     * GetDetected
 |  | 
| − |     * GetDetectionLevel
 |  | 
| − |     * GetDisabled
 |  | 
| − |     * GetDisease
 |  | 
| − |     * GetDisposition
 |  | 
| − |     * GetDistance
 |  | 
| − |     * GetDoorDefaultOpen
 |  | 
| − |     * GetEquipped
 |  | 
| − |     * GetFactionRank
 |  | 
| − |     * GetFactionRankDifference
 |  | 
| − |     * GetFactionReaction
 |  | 
| − |     * GetFatiguePercentage
 |  | 
| − |     * GetForceRun
 |  | 
| − |     * GetForceSneak
 |  | 
| − |     * GetFriendHit
 |  | 
| − |     * GetFurnitureMarkerID
 |  | 
| − |     * GetGameSetting
 |  | 
| − |     * GetGlobalValue
 |  | 
| − |     * GetGold
 |  | 
| − |     * GetHeadingAngle
 |  | 
| − |     * GetIdleDoneOnce
 |  | 
| − |     * GetIgnoreFriendlyHits
 |  | 
| − |     * GetInCell
 |  | 
| − |     * GetInCellParam
 |  | 
| − |     * GetInFaction
 |  | 
| − |     * GetInSameCell
 |  | 
| − |     * GetInWorldspace
 |  | 
| − |     * GetInvestmentGold
 |  | 
| − |     * GetIsAlerted
 |  | 
| − |     * GetIsClass
 |  | 
| − |     * GetIsClassDefault
 |  | 
| − |     * GetIsCreature
 |  | 
| − |     * GetIsCurrentPackage
 |  | 
| − |     * GetIsCurrentWeather
 |  | 
| − |     * GetIsGhost
 |  | 
| − |     * GetIsID
 |  | 
| − |     * GetIsPlayableRace
 |  | 
| − |     * GetIsPlayerBirthsign
 |  | 
| − |     * GetIsRace
 |  | 
| − |     * GetIsReference
 |  | 
| − |     * GetIsSex
 |  | 
| − |     * GetIsUsedItem
 |  | 
| − |     * GetIsUsedItemType
 |  | 
| − |     * GetItemCount
 |  | 
| − |     * GetKnockedState
 |  | 
| − |     * GetLOS
 |  | 
| − |     * GetLevel
 |  | 
| − |     * GetLockLevel
 |  | 
| − |     * GetLocked
 |  | 
| − |     * GetNoRumors
 |  | 
| − |     * GetOffersServicesNow
 |  | 
| − |     * GetOpenState
 |  | 
| − |     * GetPCExpelled
 |  | 
| − |     * GetPCFactionAttack
 |  | 
| − |     * GetPCFactionMurder
 |  | 
| − |     * GetPCFactionSteal
 |  | 
| − |     * GetPCFactionSubmitAuthority
 |  | 
| − |     * GetPCFame
 |  | 
| − |     * GetPCInFaction
 |  | 
| − |     * GetPCInfamy
 |  | 
| − |     * GetPCIsClass
 |  | 
| − |     * GetPCIsRace
 |  | 
| − |     * GetPCIsSex
 |  | 
| − |     * GetPCMiscStat
 |  | 
| − |     * GetPCSleepHours
 |  | 
| − |     * GetPackageTarget
 |  | 
| − |     * GetParentRef
 |  | 
| − |     * GetPersuasionNumber
 |  | 
| − |     * GetPlayerHasLastRiddenHorse
 |  | 
| − |     * GetPos
 |  | 
| − |     * GetQuestRunning
 |  | 
| − |     * GetQuestVariable
 |  | 
| − |     * GetRandomPercent
 |  | 
| − |     * GetRestrained
 |  | 
| − |     * GetScale
 |  | 
| − |     * GetScriptVariable
 |  | 
| − |     * GetSecondsPassed
 |  | 
| − |     * GetSelf
 |  | 
| − |     * GetShouldAttack
 |  | 
| − |     * GetSitting
 |  | 
| − |     * GetSleeping
 |  | 
| − |     * GetStage
 |  | 
| − |     * GetStageDone
 |  | 
| − |     * GetStartingAngle
 |  | 
| − |     * GetStartingPos
 |  | 
| − |     * GetTalkedToPC
 |  | 
| − |     * GetTalkedToPCParam
 |  | 
| − |     * GetTimeDead
 |  | 
| − |     * GetTotalPersuasionNumber
 |  | 
| − |     * GetTrespassWarningLevel
 |  | 
| − |     * GetUnconscious
 |  | 
| − |     * GetUsedItemActivate
 |  | 
| − |     * GetUsedItemLevel
 |  | 
| − |     * GetVampire
 |  | 
| − |     * GetWalkSpeed
 |  | 
| − |     * GetWeaponAnimType
 |  | 
| − |     * GetWeaponSkillType
 |  | 
| − |     * GetWindSpeed
 |  | 
| − |     * GoToJail 
 |  | 
| − |   |  | 
| − | H
 |  | 
| − |   |  | 
| − |     * HasFlames
 |  | 
| − |     * HasMagicEffect
 |  | 
| − |     * HasVampireFed 
 |  | 
| − |   |  | 
| − | I
 |  | 
| − |   |  | 
| − |     * If
 |  | 
| − |     * IsActionRef
 |  | 
| − |     * IsActor
 |  | 
| − |     * IsActorAVictim
 |  | 
| − |     * IsActorDetected
 |  | 
| − |     * IsActorEvil
 |  | 
| − |     * IsActorUsingATorch
 |  | 
| − |     * IsActorsAIOff
 |  | 
| − |     * IsAnimPlaying
 |  | 
| − |     * IsCellOwner
 |  | 
| − |     * IsCloudy
 |  | 
| − |     * IsContinuingPackagePCNear
 |  | 
| − |     * IsCurrentFurnitureObj
 |  | 
| − |     * IsCurrentFurnitureRef
 |  | 
| − |     * IsEssential
 |  | 
| − |     * IsFacingUp
 |  | 
| − |     * IsGuard
 |  | 
| − |     * IsHorseStolen
 |  | 
| − |     * IsIdlePlaying
 |  | 
| − |     * IsInCombat
 |  | 
| − |     * IsInDangerousWater
 |  | 
| − |     * IsInInterior
 |  | 
| − |     * IsLeftUp
 |  | 
| − |     * IsOwner
 |  | 
| − |     * IsPCAMurderer
 |  | 
| − |     * IsPCSleeping
 |  | 
| − |     * IsPlayerInJail
 |  | 
| − |     * IsPlayerMovingIntoNewSpace
 |  | 
| − |     * IsPlayersLastRiddenHorse
 |  | 
| − |     * IsPleasant
 |  | 
| − |     * IsRaining
 |  | 
| − |     * IsRidingHorse
 |  | 
| − |     * IsRunning
 |  | 
| − |     * IsShieldOut
 |  | 
| − |     * IsSneaking
 |  | 
| − |     * IsSnowing
 |  | 
| − |     * IsSpellTarget
 |  | 
| − |     * IsSwimming
 |  | 
| − |     * IsTalking
 |  | 
| − |     * IsTimePassing
 |  | 
| − |     * IsTorchOut
 |  | 
| − |     * IsTrespassing
 |  | 
| − |     * IsTurnArrest
 |  | 
| − |     * IsWaiting
 |  | 
| − |     * IsWeaponOut
 |  | 
| − |     * IsXBox
 |  | 
| − |     * IsYielding 
 |  | 
| − |   |  | 
| − | J 
 |  | 
| − |   |  | 
| − | K 
 |  | 
| − |   |  | 
| − |     * Kill
 |  | 
| − |     * KillAllActors 
 |  | 
| − |   |  | 
| − | L
 |  | 
| − |   |  | 
| − |     * Lock
 |  | 
| − |     * Look
 |  | 
| − |     * LoopGroup 
 |  | 
| − |   |  | 
| − | M
 |  | 
| − |   |  | 
| − |     * MenuMode
 |  | 
| − |     * Message
 |  | 
| − |     * MessageBox
 |  | 
| − |     * ModActorValue
 |  | 
| − |     * ModAmountSoldStolen
 |  | 
| − |     * ModBarterGold
 |  | 
| − |     * ModCrimeGold
 |  | 
| − |     * ModDisposition
 |  | 
| − |     * ModFactionRank
 |  | 
| − |     * ModFactionReaction
 |  | 
| − |     * ModPCAttribute
 |  | 
| − |     * ModPCFame
 |  | 
| − |     * ModPCInfamy
 |  | 
| − |     * ModPCMiscStat
 |  | 
| − |     * ModPCSkill
 |  | 
| − |     * ModScale
 |  | 
| − |     * MoveTo
 |  | 
| − |     * MoveToMarker 
 |  | 
| − |   |  | 
| − | N
 |  | 
| − |   |  | 
| − | O
 |  | 
| − |   |  | 
| − |     * OnActivate
 |  | 
| − |     * OnActorEquip
 |  | 
| − |     * OnActorUnequip
 |  | 
| − |     * OnAdd
 |  | 
| − |     * OnAlarm
 |  | 
| − |     * OnAlarmVictim
 |  | 
| − |     * OnDeath
 |  | 
| − |     * OnDrop
 |  | 
| − |     * OnEquip
 |  | 
| − |     * OnHit
 |  | 
| − |     * OnHitWith
 |  | 
| − |     * OnKnockout
 |  | 
| − |     * OnLoad
 |  | 
| − |     * OnMagicEffectHit
 |  | 
| − |     * OnMurder
 |  | 
| − |     * OnPackageChange
 |  | 
| − |     * OnPackageDone
 |  | 
| − |     * OnPackageEnd
 |  | 
| − |     * OnPackageStart
 |  | 
| − |     * OnReset
 |  | 
| − |     * OnSell
 |  | 
| − |     * OnStartCombat
 |  | 
| − |     * OnTrigger
 |  | 
| − |     * OnTriggerActor
 |  | 
| − |     * OnTriggerMob
 |  | 
| − |     * OnUnequip 
 |  | 
| − |   |  | 
| − | P 
 |  | 
| − |   |  | 
| − |     * PayFine
 |  | 
| − |     * PayFineThief
 |  | 
| − |     * PickIdle
 |  | 
| − |     * PlaceAtMe
 |  | 
| − |     * PlayBink
 |  | 
| − |     * PlayGroup
 |  | 
| − |     * PlayMagicEffectVisuals
 |  | 
| − |     * PlayMagicShaderVisuals
 |  | 
| − |     * PlaySound
 |  | 
| − |     * PlaySound3D
 |  | 
| − |     * PositionCell
 |  | 
| − |     * PositionWorld
 |  | 
| − |     * PreloadMagicEffect 
 |  | 
| − |   |  | 
| − | Q
 |  | 
| − |   |  | 
| − | R
 |  | 
| − |   |  | 
| − |     * RefreshTopicList
 |  | 
| − |     * ReleaseWeatherOverride
 |  | 
| − |     * RemoveAllItems
 |  | 
| − |     * RemoveFlames
 |  | 
| − |     * RemoveItem
 |  | 
| − |     * RemoveMe
 |  | 
| − |     * RemoveScriptPackage
 |  | 
| − |     * RemoveSpell
 |  | 
| − |     * Reset3DState
 |  | 
| − |     * ResetFallDamageTimer
 |  | 
| − |     * ResetHealth
 |  | 
| − |     * ResetInterior
 |  | 
| − |     * Resurrect
 |  | 
| − |     * Return
 |  | 
| − |     * Rotate 
 |  | 
| − |   |  | 
| − | S
 |  | 
| − |   |  | 
| − |     * SameFaction
 |  | 
| − |     * SameFactionAsPC
 |  | 
| − |     * SameRaceAsPC
 |  | 
| − |     * SameSex
 |  | 
| − |     * SameSexAsPC
 |  | 
| − |     * Say
 |  | 
| − |     * SayTo
 |  | 
| − |     * ScriptEffectElapsedSeconds
 |  | 
| − |     * ScriptEffectFinish
 |  | 
| − |     * ScriptEffectStart
 |  | 
| − |     * ScriptEffectUpdate
 |  | 
| − |     * Scriptname
 |  | 
| − |     * SelectPlayerSpell
 |  | 
| − |     * SendTrespassAlarm
 |  | 
| − |     * Set
 |  | 
| − |     * SetActorAlpha
 |  | 
| − |     * SetActorFullName
 |  | 
| − |     * SetActorRefraction
 |  | 
| − |     * SetActorValue
 |  | 
| − |     * SetAlert
 |  | 
| − |     * SetAllReachable
 |  | 
| − |     * SetAllVisible
 |  | 
| − |     * SetAngle
 |  | 
| − |     * SetAtStart
 |  | 
| − |     * SetBarterGold
 |  | 
| − |     * SetCellFullName
 |  | 
| − |     * SetCellOwnership
 |  | 
| − |     * SetCellPublicFlag
 |  | 
| − |     * SetClass
 |  | 
| − |     * SetCombatStyle
 |  | 
| − |     * SetCrimeGold
 |  | 
| − |     * SetDestroyed
 |  | 
| − |     * SetDoorDefaultOpen
 |  | 
| − |     * SetEssential
 |  | 
| − |     * SetFactionRank
 |  | 
| − |     * SetFactionReaction
 |  | 
| − |     * SetForceRun
 |  | 
| − |     * SetForceSneak
 |  | 
| − |     * SetGhost
 |  | 
| − |     * SetIgnoreFriendlyHits
 |  | 
| − |     * SetInCharGen
 |  | 
| − |     * SetInvestmentGold
 |  | 
| − |     * SetItemValue
 |  | 
| − |     * SetLevel
 |  | 
| − |     * SetNoAvoidance
 |  | 
| − |     * SetNoRumors
 |  | 
| − |     * SetOpenState
 |  | 
| − |     * SetOwnership
 |  | 
| − |     * SetPackDuration
 |  | 
| − |     * SetPCExpelled
 |  | 
| − |     * SetPCFactionAttack
 |  | 
| − |     * SetPCFactionMurder
 |  | 
| − |     * SetPCFactionSteal
 |  | 
| − |     * SetPCFactionSubmitAuthority
 |  | 
| − |     * SetPCFame
 |  | 
| − |     * SetPCInfamy
 |  | 
| − |     * SetPCSleepHours
 |  | 
| − |     * SetPos
 |  | 
| − |     * SetQuestObject
 |  | 
| − |     * SetRestrained
 |  | 
| − |     * SetRigidBodyMass
 |  | 
| − |     * SetScale
 |  | 
| − |     * SetSceneIsComplex
 |  | 
| − |     * SetShowQuestItems
 |  | 
| − |     * SetSize
 |  | 
| − |     * SetStage
 |  | 
| − |     * SetUnconscious
 |  | 
| − |     * SetWeather
 |  | 
| − |     * ShowBirthsignMenu
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Oblivion's Script-Sprache ist direkt auf das Spiel ausgelegt, aber teilt auch viel Gemeinsamkeiten anderer Programmiersprachen. Ein Grund-Script hat drei Elemente: einen Script Namen, eine BEGIN-Anweisung und eine END-Anweisung.
Hier ist ein Beispiel:
Die BEGIN Anweisung definiert die Aktion, die das Script auslöst. Wenn die Konditionen des BEGIN-Befehls erfüllt sind, werden alle Befehle zwischen BEGIN und END ausgeführt. Jeder BEGIN-Befehl muss einen entsprechenden END-Befehl besitzen.
Man kann auch die Ausführung des Scripts durch den RETURN-Befehl abbrechen. Das ist innerhalb eines IF-Befehls hilfreich, wenn du nicht willst, das das Script unter bestimmten Voraussetzungen weiter ausgeführt werden soll.
Du kannst auch persönliche Kommentare in den Script einfügen, indem du sie mit einem Semikolon ( ; ) beginnst. Diese werden dann vom Spiel ignoriert. Auf diese Weise kann man das Script etwas übersichtlicher gestalten oder auch ganz einfach und ohne Risiko Programmzeilen unwirksam machen um das Ergebnis zu testen.
Im oberen Beispiel ist es die Zeile "; Irgendwelche Befehle" - Diese Zeile wird vom Programm ignoriert.