Oblivion:StopQuest: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/StopQuest.html StopQuest] StopQuest) |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
| (7 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| − | + | '''Syntax:''' | |
| + | |||
| + | <code>StopQuest QuestID</code> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''Beispiel: | ||
| + | |||
| + | <tesscript>StopQuest SQ09</tesscript> | ||
| + | |||
| + | Stoppt/Beendet eine Quest, was bedeutet: | ||
| + | |||
| + | * Alle angehängten Dialoge werden ausgeschaltet | ||
| + | * Das Quest Script - wenn es eines gab - wird beendet | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''Siehe auch:''' | ||
| + | |||
| + | [[Oblivion:StartQuest|StartQuest]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
[[Kategorie:Funktionen|StopQuest]] | [[Kategorie:Funktionen|StopQuest]] | ||
| + | [[Category:Quest-Funktionen|StopQuest]] | ||
Aktuelle Version vom 16. September 2008, 12:07 Uhr
Syntax:
StopQuest QuestID
Beispiel:
<tesscript>StopQuest SQ09</tesscript>
Stoppt/Beendet eine Quest, was bedeutet:
- Alle angehängten Dialoge werden ausgeschaltet
- Das Quest Script - wenn es eines gab - wird beendet
Siehe auch: