Skyrim:Footstep Window: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''ID''': - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.  
 
* '''ID''': - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.  
* '''Tag''': Das Ereignis, das mit den [[sk:Footstep|Fußspuren]] verbunden ist.
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* '''Tag''': - Das Ereignis, das mit den [[sk:Footstep|Fußspuren]] verbunden ist.
* '''Impact Set''': Wähle ein [[sk:ImpactDataSet|ImpactDataSet]] aus der Dropdown-Liste  
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Aktuelle Version vom 29. April 2012, 10:13 Uhr

Allgemeines

Das Footstep Window kann über das Object Window SpecialEffect-> Footstep aufgerufen werden.


Sk-footstep.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Tag: - Das Ereignis, das mit den Fußspuren verbunden ist.
  • Impact Set: - Wähle ein ImpactDataSet aus der Dropdown-Liste

Links

  • Footstep (das englische Original des obigen Artikels)