Oblivion:GetOpenState: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Syntax:'''
 
'''Syntax:'''
  
<code>
+
<code> GetOpenState</code>
SetOpenState</code>
 
  
  

Aktuelle Version vom 3. März 2009, 23:27 Uhr

Syntax:

GetOpenState


Um den Status des Öffnens einer animierten Tür zu erfahren. Gibt einen Wert zurück:


Code Bedeutung
0 nichts (keine Tür)
1 geöffnet
2 wird geöffnet
3 geschlossen
4 wird geschlossen


Siehe auch: