Oblivion:GetFurnitureMarkerID: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. September 2008, 15:55 Uhr
Syntax:
GetFurnitureMarkerID
Gibt 0 zurück wenn es falsch ist, 1 - 10 für Betten und 11 - 20 für Stühle. Dieses sind die FurnitureMarker Nodes, die an Möbelstücke gehängt werden. Diese Funktion wird im Idle Manager benutzt, um eine Animation zu wählen, wie man das Möbelstück "betritt" (sich setzt oder hinlegt) und wieder aufsteht