Oblivion:GetFurnitureMarkerID: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 13. September 2008, 15:55 Uhr

Syntax:

GetFurnitureMarkerID


Gibt 0 zurück wenn es falsch ist, 1 - 10 für Betten und 11 - 20 für Stühle. Dieses sind die FurnitureMarker Nodes, die an Möbelstücke gehängt werden. Diese Funktion wird im Idle Manager benutzt, um eine Animation zu wählen, wie man das Möbelstück "betritt" (sich setzt oder hinlegt) und wieder aufsteht