Oblivion:GetDoorDefaultOpen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Gibt 1 zurück, wenn die [[ob:Door|Tür]] | + | Gibt 1 zurück, wenn die [[ob:Door|Tür]] standardmäßig geöffnet ist und 0 wenn sie standardmäßig geschlossen ist. |
− | Der Standard-Status ist der Status, den die Tür hat, wenn die Zelle verlassen und wieder neu betreten wird und die gesamte Zelle neu geladen wird (bzw. zum ersten mal betreten wird), egal wie die Tür hinterlassen wurde. Der Standard-Status kann im Editor festgelegt werden, wenn man das [ob: | + | Der Standard-Status ist der Status, den die Tür hat, wenn die Zelle verlassen und wieder neu betreten wird und die gesamte Zelle neu geladen wird (bzw. zum ersten mal betreten wird), egal wie die Tür hinterlassen wurde. Der Standard-Status kann im Editor festgelegt werden, wenn man das [[ob:Reference Window|Reference Window]] der [[ob:Door|Tür]] öffnet und dort einstellt oder per Script mit dem [[ob:SetDoorDefaultOpen|SetDoorDefaultOpen ]] Befehl. |
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Aktuelle Version vom 13. September 2008, 15:43 Uhr
Syntax:
[CallingRef.]GetDoorDefaultOpen
Gibt 1 zurück, wenn die Tür standardmäßig geöffnet ist und 0 wenn sie standardmäßig geschlossen ist.
Der Standard-Status ist der Status, den die Tür hat, wenn die Zelle verlassen und wieder neu betreten wird und die gesamte Zelle neu geladen wird (bzw. zum ersten mal betreten wird), egal wie die Tür hinterlassen wurde. Der Standard-Status kann im Editor festgelegt werden, wenn man das Reference Window der Tür öffnet und dort einstellt oder per Script mit dem SetDoorDefaultOpen Befehl.