Oblivion:Preference Window: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 12. August 2009, 10:39 Uhr
Preference
Hier kann man einstellen, wie der CS-Editor arbeitet oder aussieht.
Das Fenster besteht aus mehreren Tabs:
- Movement: Verschiedene Einstellungsmöglichkeit über das Bewegen im Render Window. Wie schnell oder langsame sich die Sicht bewegt oder dreht. Auch das Snappen, das Zusammenfügen von Statics, wird hier definiert.
- Render Window: Einstellungen bezüglich des Render Windows über Tageszeit-Simulation und Clipping-Distanz.
- Shaders: Schalte die verschiedenen Shaders im Render Window ein oder aus.
- LOD
- Misc: Verschiedene Einstellungen über die Signatur des Spielers und wie oft und ob überhaupt das Auto-Speichern angewendet wird.
- Preview Movement: Einstellungen zur Vorschau-Kamera über die Geschwindigkeit der Rotations-, Zoom- und Schwenk-Geschwindigkeit.