Oblivion:Preference Window: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: Hier kann man einstellen, wie der CS-Editor arbeitet oder aussieht. Das Einstellungsfenster besteht aus mehreren Reitern: * Movement: Verschiedene Einstellungsmögli...) |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | ==Preference == | ||
Hier kann man einstellen, wie der CS-Editor arbeitet oder aussieht. | Hier kann man einstellen, wie der CS-Editor arbeitet oder aussieht. | ||
− | |||
− | * Movement: Verschiedene Einstellungsmöglichkeit über das Bewegen im [[ob:Render Window|Render Window]]. Wie schnell oder | + | [[Bild:Preferences.png]] |
− | * Render Window: Einstellungen bezüglich des [[ob:Render Window|Render Windows]] über Tageszeit-Simulation und Clipping-Distanz | + | |
+ | |||
+ | Das Fenster besteht aus mehreren Tabs: | ||
+ | |||
+ | * Movement: Verschiedene Einstellungsmöglichkeit über das Bewegen im [[ob:Render Window|Render Window]]. Wie schnell oder langsame sich die Sicht bewegt oder dreht. Auch das Snappen, das Zusammenfügen von Statics, wird hier definiert. | ||
+ | * Render Window: Einstellungen bezüglich des [[ob:Render Window|Render Windows]] über Tageszeit-Simulation und Clipping-Distanz. | ||
* Shaders: Schalte die verschiedenen [[ob:Shader|Shaders]] im [[ob:Render Window|Render Window]] ein oder aus. | * Shaders: Schalte die verschiedenen [[ob:Shader|Shaders]] im [[ob:Render Window|Render Window]] ein oder aus. | ||
* LOD | * LOD | ||
* Misc: Verschiedene Einstellungen über die Signatur des Spielers und wie oft und ob überhaupt das Auto-Speichern angewendet wird. | * Misc: Verschiedene Einstellungen über die Signatur des Spielers und wie oft und ob überhaupt das Auto-Speichern angewendet wird. | ||
− | * Preview Movement: Einstellungen zur Vorschau-Kamera über die Geschwindigkeit der Rotations-, Zoom- und Schwenk-Geschwindigkeit. | + | * Preview Movement: Einstellungen zur Vorschau-Kamera über die Geschwindigkeit der Rotations-, Zoom- und Schwenk-Geschwindigkeit. |
+ | |||
+ | |||
+ | [[Category:Editor-Bedienung|Preference Window]] |
Aktuelle Version vom 12. August 2009, 10:39 Uhr
Preference
Hier kann man einstellen, wie der CS-Editor arbeitet oder aussieht.
Das Fenster besteht aus mehreren Tabs:
- Movement: Verschiedene Einstellungsmöglichkeit über das Bewegen im Render Window. Wie schnell oder langsame sich die Sicht bewegt oder dreht. Auch das Snappen, das Zusammenfügen von Statics, wird hier definiert.
- Render Window: Einstellungen bezüglich des Render Windows über Tageszeit-Simulation und Clipping-Distanz.
- Shaders: Schalte die verschiedenen Shaders im Render Window ein oder aus.
- LOD
- Misc: Verschiedene Einstellungen über die Signatur des Spielers und wie oft und ob überhaupt das Auto-Speichern angewendet wird.
- Preview Movement: Einstellungen zur Vorschau-Kamera über die Geschwindigkeit der Rotations-, Zoom- und Schwenk-Geschwindigkeit.