Oblivion:Disable: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
                
                            
            
                
                | Keris (Diskussion | Beiträge) K (Die Seite wurde neu angelegt: [http://www.ei-der-zeit.com/LexikonCSIV/tesiv-cs/befehle/Disable.html  Disable] Disable) | Keris (Diskussion | Beiträge)  K | ||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| − | + | Syntax: | |
| + | |||
| + |  Disable | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | Deaktiviert das aufrufende Objekt. Deaktivierte Objekte werden nicht in die Welt geladen, deaktivierte Actors durchlaufen nicht ihre KI, aber Scripts laufen weiterhin auf deaktivierten Objekten. | ||
| + | |||
| + | "Disable" löscht keine Objekte aus dem Spiel, sondern verhindert nur deren Darstellung. Verlasse dich auch nicht darauf, das du mit "Disabled" die Performance steigern kannst. Die Objekte sind praktisch noch da, werden aber nicht angezeigt. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Siehe auch:  | ||
| + | |||
| + | * [[ob:Enable|Enable]]    | ||
| + | |||
| + | * [[ob:GetDisabled|GetDisabled ]]   | ||
| + | |||
| [[Kategorie:Funktionen|Disable]] | [[Kategorie:Funktionen|Disable]] | ||
Version vom 11. August 2008, 12:38 Uhr
Syntax:
Disable
 
Deaktiviert das aufrufende Objekt. Deaktivierte Objekte werden nicht in die Welt geladen, deaktivierte Actors durchlaufen nicht ihre KI, aber Scripts laufen weiterhin auf deaktivierten Objekten.
"Disable" löscht keine Objekte aus dem Spiel, sondern verhindert nur deren Darstellung. Verlasse dich auch nicht darauf, das du mit "Disabled" die Performance steigern kannst. Die Objekte sind praktisch noch da, werden aber nicht angezeigt.
Siehe auch: 
