Oblivion:GetOpenState: Unterschied zwischen den Versionen

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<code> GetOpenState</code>
SetOpenState</code>
 
  
  
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[[Kategorie:Funktionen|GetOpenState]]
 
[[Kategorie:Funktionen|GetOpenState]]
 
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[[Category:Öffnen-_und_Schließen-Funktionen|GetOpenState]]
[[Category:Öffnen_und_Schließen|GetOpenState]]
 
[[Category:Animationen|GetOpenState]]
 

Aktuelle Version vom 3. März 2009, 23:27 Uhr

Syntax:

GetOpenState


Um den Status des Öffnens einer animierten Tür zu erfahren. Gibt einen Wert zurück:


Code Bedeutung
0 nichts (keine Tür)
1 geöffnet
2 wird geöffnet
3 geschlossen
4 wird geschlossen


Siehe auch: