Fallout3:Race Window: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 31: | Zeile 31: | ||
=== Body Data Tab=== | === Body Data Tab=== | ||
− | * Body Parts: | + | [[Bild:F3-race-bodydata.jpg]] |
− | ** Upper Body Texture: - Pfad zum [[dds|.dds]] File. | + | |
− | ** Upper Body Model: - Pfad zum [[NIF|.nif]] File. | + | * '''Body Parts''': |
− | **Left Hand Texture: - Pfad zum [[dds|.dds]] File. | + | * '''Height''': - Höhenfaktor zur Standardgröße. |
− | **Left Hand Model: Pfad zum [[NIF|.nif]] File. | + | * '''Weight''': - Gewichtsfaktor zum Standardgewicht. |
− | **Right Hand Texture: - Pfad zum [[dds|.dds]] File. | + | ** '''Upper Body Texture''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File. |
+ | ** '''Upper Body Model''': - Pfad zum [[NIF|.nif]] File. | ||
+ | **'''Left Hand Texture''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File. | ||
+ | **'''Left Hand Model''': Pfad zum [[NIF|.nif]] File. | ||
+ | **'''Right Hand Texture''': - Pfad zum [[dds|.dds]] File. | ||
**Right Hand Model: Pfad zum [[NIF|.nif]] File. | **Right Hand Model: Pfad zum [[NIF|.nif]] File. | ||
− | *Body Texture Model: Pfad zum .egt File. | + | *'''Body Texture Model''': Pfad zum .egt File. |
+ | |||
=== Face Data Tab=== | === Face Data Tab=== | ||
+ | |||
+ | [[Bild:F3-race-facedata.jpg]] | ||
* Eye Colors: - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest. | * Eye Colors: - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest. | ||
Zeile 49: | Zeile 56: | ||
=== FaceGen Race Tab=== | === FaceGen Race Tab=== | ||
+ | |||
+ | [[Bild:F3-race-facegenrace.jpg]] | ||
Legt die Ausgangswerte für die Gesichter einzelner Rassen durch die folgenden Slider fest. | Legt die Ausgangswerte für die Gesichter einzelner Rassen durch die folgenden Slider fest. | ||
Zeile 60: | Zeile 69: | ||
===FaceGen Data Tab=== | ===FaceGen Data Tab=== | ||
+ | |||
+ | [[Bild:F3-race-facegendata.jpg]] | ||
+ | |||
===Text Data Tab=== | ===Text Data Tab=== | ||
+ | |||
+ | [[Bild:F3-race-textdata.jpg]] | ||
+ | |||
=== Reaction Tab=== | === Reaction Tab=== | ||
+ | |||
+ | [[bild:F3-race-reactions.jpg]] | ||
+ | |||
[[Category:Editor-Bedienung|Race Window]] | [[Category:Editor-Bedienung|Race Window]] | ||
[[Category:NPC/Player-Wissen|Race Window]] | [[Category:NPC/Player-Wissen|Race Window]] |
Version vom 3. März 2009, 21:06 Uhr
Link auf den TES4-Artikel: Race
Inhaltsverzeichnis
Race
Definiert Rassen-Eigenheiten, wie auch Skin-Features und Status-Bonus.
Für alle Tabs
- Races: - Jede Rasse hat eine eindeutige EditorID und einen Namen. Mit Rechtsklicken auf das Window kann man Rassen hinzu fügen oder duplizieren.
- Prewiew: - Zeigt entweder den Kopf oder den gesamten Körper
- Fulll: - Zeigt den gesamten Körper
- Head: - Zeigt den Kopf
- Editing: - Schaltet zwischen der männlichen und weiblichen Version
- Male: - Vorschau und editieren der männlichen Version**
- Female: - Vorschau und editieren der weiblichen Version
General Data Tab
- Base Attributes: - Basis SPECIAL Attributes für die spezielle Rasse
- Default voice type: - Es wird ein Dropdown für alle Sprachtypen angeboten
- Tabs:
- Playable: - Wenn ausgewählt, kann diese Rasse bei der Erstellung des Players ausgewählt werden.
- Child: - Setzt den Character Type auf Kind.
Body Data Tab
- Body Parts:
- Height: - Höhenfaktor zur Standardgröße.
- Weight: - Gewichtsfaktor zum Standardgewicht.
- Body Texture Model: Pfad zum .egt File.
Face Data Tab
- Eye Colors: - Legt die verfügbaren Augenfarben durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
- Hair Styles: - Legt die verfügbaren Haarstile durch Herausziehen von Items aus dem Menü fest.
- Default Hair Style: - Wählt den voreingestellten Haartyp.
- Default Hair Color: - Wählt die voreingestellte Farbe für das Haar.
FaceGen Race Tab
Legt die Ausgangswerte für die Gesichter einzelner Rassen durch die folgenden Slider fest.
- African: Wert zwischen -10.0 and 10.0
- Asian: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
- East Indian: - Wert zwischen- -10.0 and 10.0
- European: - Wert zwischen -10.0 and 10.0
- Set Average: Setzt die Werte zurück auf den Mittelwert.
FaceGen Data Tab
Text Data Tab