Oblivion:IsFacingUp: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 14. September 2008, 20:27 Uhr

Syntax: [ActorID.]IsFacingUp



Eine Idle Manager Funktion, die 1 zurückgibt, wenn die Kreatur zu Boden geschlagen wurde und mit dem Kopf/Gesicht nach oben liegt.

Gibt 1 zurück, wenn es an einen Actor angewendet wird, der auf einem Vierbeiner sitzt (d.h. Spieler auf dem Pferd).

Für Vierbeiner sollte man IsLeftUp benutzen.