Oblivion:IsContinuingPackagePCNear: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Skript-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Die Seite wurde neu angelegt: {{subst:Funktionenseite }} IsContinuingPackagePCNear IsContinuingPackagePCNear )
 
K
 
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Syntax:'''
 
'''Syntax:'''
<code>
+
<code>[ActorID.]IsContinuingPackagePCNear
 
</code>
 
</code>
  
  
 
+
Gibt 1 zurück, wenn der aufrufende Actor aktuell behindert wird, Packages zu wechseln, weil sein aktuelles Package das "Continue if PC near" Flag aktiviert hat. Das heißt, der Actor will zu einem neuen Package wechseln, kann es aber nicht, weil der Spieler noch in der selben Zelle ist (z.B. Ladenbesitzer, die "schließen wollen").
 
 
'''Beispiel'''
 
<tesscript> </tesscript>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
'''Hinweis'''
 
 
 
 
 
 
 
 
 
'''Siehe auch'''
 
 
 
  
  
Zeile 28: Zeile 13:
  
 
[[Category:Funktionen|IsContinuingPackagePCNear ]]
 
[[Category:Funktionen|IsContinuingPackagePCNear ]]
 
+
[[Category:AI-Funktionen|IsContinuingPackagePCNear ]]
 
+
[[Category:Bedingung-Funktionen|IsContinuingPackagePCNear ]]
[[Category:AI_(Package)|IsContinuingPackagePCNear ]]
 

Aktuelle Version vom 14. September 2008, 20:17 Uhr

Syntax: [ActorID.]IsContinuingPackagePCNear


Gibt 1 zurück, wenn der aufrufende Actor aktuell behindert wird, Packages zu wechseln, weil sein aktuelles Package das "Continue if PC near" Flag aktiviert hat. Das heißt, der Actor will zu einem neuen Package wechseln, kann es aber nicht, weil der Spieler noch in der selben Zelle ist (z.B. Ladenbesitzer, die "schließen wollen").