Oblivion:GetDetected: Unterschied zwischen den Versionen

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Gibt den Wert 1 zurück, wenn das TargetID vom aufrufenden Actor entdeckt wurde
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[[Category:Kampf-Funktionen|GetDetected]]
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[[Category:Verbrechen-Funktionen|GetDetected]]
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[[Category:Bedingung-Funktionen|GetDetected]]

Aktuelle Version vom 13. September 2008, 15:39 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetDetected TargetID


Beispiel:

<tesscript>GetDetected Player</tesscript>

Gibt den Wert 1 zurück, wenn das TargetID vom aufrufenden Actor entdeckt wurde