Oblivion:GetDetected: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <code>GetDetected TargetID</code> | + | <code>[ActorID.]GetDetected TargetID</code> |
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− | <tesscript>GetDetected Player | + | <tesscript>GetDetected Player</tesscript> |
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− | Gibt den Wert 1 zurück, wenn das TargetID vom aufrufenden Actor entdeckt wurde[[Kategorie:Funktionen|GetDetected]] | + | Gibt den Wert 1 zurück, wenn das TargetID vom aufrufenden Actor entdeckt wurde |
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+ | [[Category:Kampf-Funktionen|GetDetected]] | ||
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+ | [[Category:Bedingung-Funktionen|GetDetected]] |
Aktuelle Version vom 13. September 2008, 15:39 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetDetected TargetID
Beispiel:
<tesscript>GetDetected Player</tesscript>
Gibt den Wert 1 zurück, wenn das TargetID vom aufrufenden Actor entdeckt wurde