Oblivion:GetDetected: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Syntax:'''
 
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<code>GetDetected TargetID</code>
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<code>[ActorID.]GetDetected TargetID</code>
  
  
 
'''Beispiel: '''
 
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<tesscript>GetDetected Player
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<tesscript>GetDetected Player</tesscript>
</tesscript>
 
  
Gibt den Wert 1 zurück, wenn das TargetID vom aufrufenden Actor entdeckt wurde[[Kategorie:Funktionen|GetDetected]]
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Gibt den Wert 1 zurück, wenn das TargetID vom aufrufenden Actor entdeckt wurde
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[[Kategorie:Funktionen|GetDetected]]
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[[Category:Kampf-Funktionen|GetDetected]]
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[[Category:Verbrechen-Funktionen|GetDetected]]
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[[Category:Bedingung-Funktionen|GetDetected]]

Aktuelle Version vom 13. September 2008, 15:39 Uhr

Syntax:

[ActorID.]GetDetected TargetID


Beispiel:

<tesscript>GetDetected Player</tesscript>

Gibt den Wert 1 zurück, wenn das TargetID vom aufrufenden Actor entdeckt wurde