Oblivion:GetIdleDoneOnce: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Skript-Wiki
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
Keris (Diskussion | Beiträge) K |
||
| Zeile 7: | Zeile 7: | ||
[[Kategorie: Funktionen|GetIdleDoneOnce]] | [[Kategorie: Funktionen|GetIdleDoneOnce]] | ||
| + | |||
| + | [[Category:Animation-Funktionen|GetIdleDoneOnce]] | ||
Version vom 12. September 2008, 21:28 Uhr
Syntax:
GetIdleDoneOnce
Wird im Idle Manager genutzt, um eine einzelne Idle während einer einzelnen Situation einmal abzuspielen.
Als Beispiel: Wenn du eine Gruß-Idle (Animation) in die Dialog-Idles steckst, die ausgeführt werden, wenn sich zwei NPCs unterhalten und dann "GetIdleDoneOnce=1" auf sie ausführst, wird es nur einmal ausgeführt und während der restlichen Unterhaltung nur noch Idle darunter angesprochen.