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		<title>Skyrim:Object Window - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Skript-Wiki</subtitle>
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		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Skyrim:Object_Window&amp;diff=6416&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris am 15. Mai 2012 um 09:56 Uhr</title>
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				<updated>2012-05-15T09:56:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 15. Mai 2012, 09:56 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l58&quot; &gt;Zeile 58:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[sk:Object|Object]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Editor-Bedienung|Object Window]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Editor-Bedienung|Object Window]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Object_Wissen|Object Window]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Object_Wissen|Object Window]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Skyrim:Object_Window&amp;diff=6368&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris: Die Seite wurde neu angelegt: Bild:sk-ObjectWindow.jpg  == Arbeiten mit dem Object Window==  Das Object Window ist das Hauptfenster, von dem aus man Zugriff auf alle Objekte des Sp...</title>
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				<updated>2012-05-13T18:28:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Datei:Sk-ObjectWindow.jpg&quot; title=&quot;Datei:Sk-ObjectWindow.jpg&quot;&gt;Bild:sk-ObjectWindow.jpg&lt;/a&gt;  == Arbeiten mit dem Object Window==  Das Object Window ist das Hauptfenster, von dem aus man Zugriff auf alle &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Skyrim:Object&quot; title=&quot;Skyrim:Object&quot;&gt;Objekte&lt;/a&gt; des Sp...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Bild:sk-ObjectWindow.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arbeiten mit dem Object Window== &lt;br /&gt;
Das Object Window ist das Hauptfenster, von dem aus man Zugriff auf alle [[sk:Object|Objekte]] des Spiels hat. Von hier aus kann man auch [[sk:Object|Objekte]] in das [[sk:Render Window|Render Window]] ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Öffnen des Object Windows===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern das Fenster nicht beim Start automatisch geöffnet ist, öffnet man es im Menü unter &amp;quot;View \ Object Window&amp;quot;. Es verbleibt so lange auf dem Schirm, bis es manuell wieder geschlossen wird. Es ist wie ein Datei-Explorer aufgebaut und man kann hier auf alle Objekt-Arten wie [[sk:Object#Actors|Actors]], [[sk:Item|Gegenstände]], [[sk:Climate|Klima]] usw. zugreifen. Wenn man einen Doppelklick auf einen Gegenstand macht, öffnet sich ein entsprechendes Einstellungsfenster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einen Gegenstand in der Welt platzieren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Gegenstand in der Welt zu platzieren, klicke ihn einfach an und ziehe ihn ins Render-Fenster. Dabei muss man direkt in den Text des Items klicken und auch ins [[sk:Render Window|Render Window]] schieben (wenn man es zu früh loslässt, wird der Vorgang gecancelt). Das [[sk:Object|Objekt]] erscheint dann im [[sk:Render Window|Render Window]] an der Stelle, wo man es losgelassen hat. Es ist zudem markiert, so dass es weiter bearbeitet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Object Count===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes [[sk:Object|Objekt]] hat ein Zähler-Feld (Count). Dies ist ein Zähler, der besagt, wie oft dieses [[sk:Object|Objekt]] in der Welt platziert ist. Auf diese Weise kann man sehr schön sehen, welche Gegenstände mehr und welche weniger gebraucht werden, um z.B. Höhlen nicht zu gleich aussehen zu lassen. Wenn man Extra-Plugins lädt, ändert sich diese Zahl, wenn dieses weitere Gegenstände gebraucht hat. Wenn man allerdings [[sk:Object|Objekte]] in einer &amp;quot;Leveled/Random&amp;quot;-Liste hat, wird dieses nur einmal gezählt und nicht, wie oft es tatsächlich im Spiel ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objekt-Gebrauchs-Information===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich darüber zu informieren, wo das [[sk:Object|Objekt]] in Gebrauch ist, selektiere das [[sk:Object|Objekt]] und drücke die F1-Taste. Dann erscheint ein Fenster, in dem aufgeführt ist, wo sich eine Referenz des entsprechenden [[sk:Object|Objekts]] überall im Spiel befindet. Wenn man einen Doppelklick auf einen Eintrag macht, kommt man direkt zu der entsprechenden Referenz des [[sk:Object|Objekts]] im [[sk:Render Window|Render Window]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:sk-usereport.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der obere Teil des &amp;quot;Use Report&amp;quot;-Fensters zeigt alle Gegenstände an, die irgendwie in Verbindung mit dem gewählten stehen. Das beinhaltet auch Kisten, die den Gegenstand in sich haben oder [[sk:Actor|Charaktere]], die den Gegenstand im Inventar haben. Und natürlich auch [[sk:Actor|Charaktere]], die ein [[sk:Package|AI Package]] zu diesem Gegenstand haben. Das Use-Report-Fenster kann ebenfalls geöffnet werden, indem man einen Rechtsklick auf den Gegenstand macht und &amp;quot;Use Info&amp;quot; aus dem erscheinenden Menü wählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bearbeiten von Objekten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[sk:EditorID|ObjectID]] kann direkt bearbeitet werden, indem man das Feld markiert und dann anklickt (oder allgemein, wie man selbst Dateien umbenennt). Mit einem Doppelklick öffnet sich das Editier-Menü, in dem man für das [[sk:Object|Objekt]] spezifische Einstellungen vornehmen kann. Das ist der gebräuchlichste Weg, um Gegenstände und [[sk:NPC|NPCs]] zu editieren, sowie auch Scripts, Bilder usw. Das Fenster kann auch geöffnet werden, wenn man mit der rechten Maustaste auf einen Objektnamen klickt und &amp;quot;Edit&amp;quot; wählt. &lt;br /&gt;
Der Objektname &amp;quot;All&amp;quot; zeigt alle vorkommenden Objekte, so dass hier über alle auch gesucht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sortieren der Objekt-Dateien===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Objekt-Typ hat feste Daten wie eine ID, Name usw. Wenn man auf die entsprechende Feldbezeichnung klickt, wird diese Sparte alphabetisch aufsteigend sortiert. Klickt man erneut, ist die Sortierung absteigend, so wie man das evtl. auch von anderen Programmen her kennt.&lt;br /&gt;
Die Sortierung erfolgt für die aktive Objektgruppe in der Hierarchie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ein Objekt erstellen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein [[sk:Object|Objekt]] (unter  hinzuzufügen, wähle einfach die gewünschte Kategorie, zu der das [[sk:Object|Objekt]] gehören soll, rechtsklicke und wähle&amp;quot;New&amp;quot; aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kopieren eines vorhandenen Objektes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein vorhandenes [[sk:Object|Objekt]] zu kopieren (um z.B. ein ähnliches [[sk:Object|Objekt]] zu erzeugen, ohne alles neu eintragen zu müssen.) rechtsklicke auf das zu kopierende [[sk:Object|Objekt]] und wähle &amp;quot;Edit&amp;quot;. Ändere nun im Fenster einfach die ID des [[sk:Object|Objekts]] und klicke OK. Du wirst darauf aufmerksam gemacht, das du die ID geändert hast und ein neues [[sk:Object|Objekt]] mit dieser ID erstellt wird. Es ist dann zunächst eine exakte Kopie des vorigen Gegenstandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Löschen von Objekten aus der Datenbank===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[sk:Object|Objekte]] zu löschen, klicke die rechte Maustaste auf den zu löschenden Gegenstand und wähle &amp;quot;delete&amp;quot; (Entfernen). Wenn das [[sk:Object|Objekt]] in der Welt eingesetzt ist, muss die Löschung bestätigt werden. Man kann auch einen Gegenstand anklicken und die &amp;quot;Entfernen&amp;quot;-Taste auf der Tastatur drücken, um ein Objekt zu löschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Editor-Bedienung|Object Window]]&lt;br /&gt;
[[Category:Object_Wissen|Object Window]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

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