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		<title>Skyrim:Mein erstes Dungeon - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Trüffelkrieger: /* Schritt 4: Räume verbinden und den Entwurf beenden */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Versuchen wir jetzt einen Flur zu bauen, der mit der neuen Türöffnug verbunden ist. Wählen Sie dafür das [[Skyrim:Object|Objekt]] '''NorHallSm1WayEndExSm01''' im [[Sk:Object Window|Objekt Window]], stellen Sie dafür sicher, dass Sie sich in der Kategorie '''WorldObjects&amp;gt;Static&amp;gt;Dungeons&amp;gt;Nordic&amp;gt;SmHalls''' befinden. Nehmen Sie den Zusatz ''ExSm'' zur Kenntnis, kurz für ''Exit Small'', also kleiner Ausgang. Das lässt uns wissen, dass dieses Stück Flur zu jedem anderen Nordic-Teil passt, dass diesen Zusatz ''ExSm'' im Namen trägt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Versuchen wir jetzt einen Flur zu bauen, der mit der neuen Türöffnug verbunden ist. Wählen Sie dafür das [[Skyrim:Object|Objekt]] '''NorHallSm1WayEndExSm01''' im [[Sk:Object Window|Objekt Window]], stellen Sie dafür sicher, dass Sie sich in der Kategorie '''WorldObjects&amp;gt;Static&amp;gt;Dungeons&amp;gt;Nordic&amp;gt;SmHalls''' befinden. Nehmen Sie den Zusatz ''ExSm'' zur Kenntnis, kurz für ''Exit Small'', also kleiner Ausgang. Das lässt uns wissen, dass dieses Stück Flur zu jedem anderen Nordic-Teil passt, dass diesen Zusatz ''ExSm'' im Namen trägt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Trüffelkrieger</name></author>	</entry>

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		<title>Trüffelkrieger: /* Links */</title>
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		<author><name>Trüffelkrieger</name></author>	</entry>

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		<author><name>Trüffelkrieger</name></author>	</entry>

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		<title>Trüffelkrieger am 19. Februar 2012 um 13:33 Uhr</title>
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		<author><name>Trüffelkrieger</name></author>	</entry>

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		<title>Trüffelkrieger am 19. Februar 2012 um 13:19 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wir haben nun unsere eigene Interior Zelle, mit der wir arbeiten können. Stellen Sie sicher, dass diese ausgewählt ist (und ''nicht'' aaaMarkers) und löschen Sie alle Objekte in der Liste rechts im Cell View Window, da wir ja komplett neu beginnen möchten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wir haben nun unsere eigene &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Sk:Interior|&lt;/ins&gt;Interior Zelle&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, mit der wir arbeiten können. Stellen Sie sicher, dass diese ausgewählt ist (und ''nicht'' aaaMarkers) und löschen Sie alle Objekte in der Liste rechts im &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Skyrim:Cell_View_Window|&lt;/ins&gt;Cell View Window&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, da wir ja komplett neu beginnen möchten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Klicken Sie mit rechts auf die leere Zelle und dann auf &amp;quot;View&amp;quot;. Nun verändert sich nicht direkt etwas, aber in dem [[Sk:Render Window|Render Window]] kann man oben links sehen, dass die Zelle &amp;quot;aaLokirsTomb&amp;quot; geladen ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Klicken Sie mit rechts auf die leere &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Sk:Cell|&lt;/ins&gt;Zelle&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;und dann auf &amp;quot;View&amp;quot;. Nun verändert sich nicht direkt etwas, aber in dem [[Sk:Render Window|Render Window]] kann man oben links sehen, dass die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Sk:Cell|&lt;/ins&gt;Zelle&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;&amp;quot;aaLokirsTomb&amp;quot; geladen ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;border: 1px solid #251c0e; padding: 4em; clear:right;&amp;quot;&amp;gt;Es ist wichtig, dass Sie 100% sicher sind, welche Cell geladen wurde, bevor Sie irgendetwas verändern. Dies können Sie wie eben beschrieben im Render Window herausfinden.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;border: 1px solid #251c0e; padding: 4em; clear:right;&amp;quot;&amp;gt;Es ist wichtig, dass Sie 100% sicher sind, welche Cell geladen wurde, bevor Sie irgendetwas verändern. Dies können Sie wie eben beschrieben im &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Sk:&lt;/ins&gt;Render Window&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Render Window]] &lt;/ins&gt;herausfinden.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Schritt 2: Das erste Objekt platzieren ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Schritt 2: Das erste Objekt platzieren ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lassen Sie uns damit beginnen, unser erstes Objekt zu platzieren. Werfen Sie einen Blick auf das Objekt Window und wählen Sie den Pfad &amp;quot;'''WorldObjects&amp;gt;Static&amp;gt;Dungeons&amp;gt;Nordic'''&amp;quot; Dort konzentrieren wir uns jetzt auf die Kategorie &amp;quot;''SmRooms''&amp;quot;. Wählen wir diese Kategorie nun aus und rechts neben dem Kateogriebaum werden wir eine Liste mit verschiedenen Objekten sehen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lassen Sie uns damit beginnen, unser erstes Objekt zu platzieren. Werfen Sie einen Blick auf das &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Sk:Object Window|&lt;/ins&gt;Objekt Window&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;und wählen Sie den Pfad &amp;quot;'''WorldObjects&amp;gt;Static&amp;gt;Dungeons&amp;gt;Nordic'''&amp;quot; Dort konzentrieren wir uns jetzt auf die Kategorie &amp;quot;''SmRooms''&amp;quot;. Wählen wir diese Kategorie nun aus und rechts neben dem Kateogriebaum werden wir eine Liste mit verschiedenen Objekten sehen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:Sk-ReferenceWindow.jpg|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:Sk-ReferenceWindow.jpg|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Da wir nun die Unterobjekte der Kategorie SmRooms geladen haben, wählen wir &amp;quot;'''NorRmSmWallSide01'''&amp;quot; aus und ziehen es mit gedrückter Maustaste (also Drag&amp;amp;Drop) hinüber in das Render Window. In dem Render Window taucht jetzt das Objekt vielleicht schon auf, aber in jedem Fall rechtsklicken wir im Cell View die neue EditorID (NorRmSmWallSide01) in der Cell und klicken anschließend auf &amp;quot;Edit&amp;quot;. Nun setzen wir die X,Y und Z Position jeweils auf 0 (wie rechts in dem Bild zu sehen) und klicken auf OK.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Da wir nun die Unterobjekte der Kategorie SmRooms geladen haben, wählen wir &amp;quot;'''NorRmSmWallSide01'''&amp;quot; aus und ziehen es mit gedrückter Maustaste (also Drag&amp;amp;Drop) hinüber in das &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Sk:&lt;/ins&gt;Render Window&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Render Window]]&lt;/ins&gt;. In dem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Sk:&lt;/ins&gt;Render Window&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Render Window]] &lt;/ins&gt;taucht jetzt das Objekt vielleicht schon auf, aber in jedem Fall rechtsklicken wir im &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Sk:Cell_View_Window|&lt;/ins&gt;Cell View &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Window]] &lt;/ins&gt;die neue EditorID (NorRmSmWallSide01) in der Cell und klicken anschließend auf &amp;quot;Edit&amp;quot;. Nun setzen wir die X,Y und Z Position jeweils auf 0 (wie rechts in dem Bild zu sehen) und klicken auf OK.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Um auf ein Objekt zu fokussieren, doppelklicken wir auf dessen EditorID in dem Cell View Fenster. Nun sollten wir es in dem Render Window sehen. Das Doppelklicken wählt dieses Objekt zusätzlich aus, sodass wir uns mit der Maussteuerung immer um dieses aktuelle Objekt bewegen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Um auf ein Objekt zu fokussieren, doppelklicken wir auf dessen EditorID in dem Cell View Fenster. Nun sollten wir es in dem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Sk:&lt;/ins&gt;Render Window&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Render Window]] &lt;/ins&gt;sehen. Das Doppelklicken wählt dieses Objekt zusätzlich aus, sodass wir uns mit der Maussteuerung immer um dieses aktuelle Objekt bewegen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sie brauchen sich dieses Gitters nicht immer bewusst sein. Wenn Sie zum Beispiel einen Gegner platzieren, einen Stuhl drehen oder die Position einer Lichtquelle verändern, ist das Gitter uninteressant. Das Gitter ist entscheidend, wenn Sie mit Objekten arbeiten, die einen Raum darstellen sollen (also Wände, Türen, Bodenplatten etc.) Diese Objekte wurden zum präzisen &amp;quot;zusammenschnappen&amp;quot; entworfen und das Gitter ist der einzige Weg, um diese Präzision zu erreichen. &amp;quot;Pi mal Daumen&amp;quot; gesetzte Raumobjekte werden immer Lücken etc. hinterlassen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sie brauchen sich dieses Gitters nicht immer bewusst sein. Wenn Sie zum Beispiel einen Gegner platzieren, einen Stuhl drehen oder die Position einer Lichtquelle verändern, ist das Gitter uninteressant. Das Gitter ist entscheidend, wenn Sie mit Objekten arbeiten, die einen Raum darstellen sollen (also Wände, Türen, Bodenplatten etc.) Diese Objekte wurden zum präzisen &amp;quot;zusammenschnappen&amp;quot; entworfen und das Gitter ist der einzige Weg, um diese Präzision zu erreichen. &amp;quot;Pi mal Daumen&amp;quot; gesetzte Raumobjekte werden immer Lücken etc. hinterlassen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:Sk-SideWalls-FrontWalls.JPG|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:Sk-SideWalls-FrontWalls.JPG|right]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Trüffelkrieger</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Skyrim:Mein_erstes_Dungeon&amp;diff=5964&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trüffelkrieger: /* Schritt 1: Eine Zelle erstellen */</title>
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				<updated>2012-02-19T13:10:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Schritt 1: Eine Zelle erstellen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 19. Februar 2012, 13:10 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l64&quot; &gt;Zeile 64:&lt;/td&gt;
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		<author><name>Trüffelkrieger</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Skyrim:Mein_erstes_Dungeon&amp;diff=5950&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris am 17. Februar 2012 um 14:46 Uhr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Skyrim:Mein_erstes_Dungeon&amp;diff=5893&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trüffelkrieger am 14. Februar 2012 um 15:17 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Skyrim:Mein_erstes_Dungeon&amp;diff=5893&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-14T15:17:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Trüffelkrieger</name></author>	</entry>

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