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		<title>Skyrim:Grass Window - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Skript-Wiki</subtitle>
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		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Skyrim:Grass_Window&amp;diff=6557&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris am 23. Mai 2012 um 16:58 Uhr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
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				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 23. Mai 2012, 16:58 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot; &gt;Zeile 34:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Editor-Bedienung|Grass Window]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Editor-Bedienung|Grass Window]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Unvollständige_Artikel|Grass Window]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Skyrim:Grass_Window&amp;diff=6538&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris: Die Seite wurde neu angelegt: ==Allgemeines== Das Grass Window kann über das Object Window -&gt; WorldData -&gt; Grass aufgerufen werden.   Bild:sk-grass.jpg  ==Window== * '''ID'...</title>
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				<updated>2012-05-21T21:05:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: ==Allgemeines== Das Grass Window kann über das &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Skyrim:Object_Window&quot; title=&quot;Skyrim:Object Window&quot;&gt;Object Window&lt;/a&gt; -&amp;gt; WorldData -&amp;gt; Grass aufgerufen werden.   &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Datei:Sk-grass.jpg&quot; title=&quot;Datei:Sk-grass.jpg&quot;&gt;Bild:sk-grass.jpg&lt;/a&gt;  ==Window== * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ID&amp;#039;...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das Grass Window kann über das [[sk:Object Window|Object Window]] -&amp;gt; WorldData -&amp;gt; Grass aufgerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:sk-grass.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Window==&lt;br /&gt;
* '''ID''': - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.&lt;br /&gt;
* '''Art File''': - Zeigt das Model für dies [[sk:Object|Object]]&lt;br /&gt;
** '''Edit''': - Auswahl des Models für dies [[sk:Object|Object]]&lt;br /&gt;
*'''Density:''' - Bestimmt die normale Menge, mit der Grass auf einer Landscape-Textur erscheint. Nutze diesen Wert in Verbindung mit der '''Position Range''', um die Gesamtdichte und -Menge für diesen Grasstyp festzulegen  ''Range: 0 to ∞''&lt;br /&gt;
*'''Min Slope:''' - Minimaler Winkel (in Grad) der Steigung der Landschaft, für den Gras erscheint. ''Wertebereich: 0-90''&lt;br /&gt;
*'''Max Slope:''' - Maximaler Winkel (in Grad) der Steigung der Landschaft, für den Gras erscheint. ''Wertebereich: 0-90''&lt;br /&gt;
*'''Position Range:''' - Repräsentiert das mittlere Gebiet in [[unit|Units]], den das Gras in der Spielwelt belegt. In den meisten Fällen wird sich diese Zahl von der Grundgröße des Gras-Models unterscheiden. Dieser Wert wird in Verbindung mit *'''Density''' genutzt, um festzulegen, wie oft dieser Grastyp erscheint.  ''Wertebereich: 0 to ∞''&lt;br /&gt;
*'''Height Range:''' - Legt fest wie häufig (in Prozent) ein Gras-Objekt von seiner voreingestellten Größe abweicht (+/-).  ''Wertebereich: -∞ to ∞''&lt;br /&gt;
*'''Color Range:''' - Legt fest wie sehr die Vertex-Farbe eines Gras-Objekts zufällig verändert (verdunkelt) wird. Je größer die Zahl desto größer die Chance und der Betrag, dass Gras-Objekte dieses Typs dunkler sein werden als das Basisgras-Objekt. ''Wertebereich: 0 to ∞''&lt;br /&gt;
*'''Wave Period:''' - Bestimmt die Zeitdauer (in Wellen pro ingame-Minuten), in der das gewählte Gras-Objekt einen Zyklus der Wind/Einfluss-Animation vervollständigt.  ''Wertebereich: 0 to ∞''&lt;br /&gt;
*'''Vertex Lighting:''' - legt fest, dass das gewählte Gras-Objekt die senkrechte Gebietsgeometrie-Beleuchtung unter dem Gras-Objekt zur Abwandlung seiner Beleuchtung nutzt.&lt;br /&gt;
*'''Uniform Scaling:''' - Zwingt den '''Height Range'''-Änderer, alle drei (XYZ-)Achsen gleich zu skalieren. Ohne die Aktivierung dieser Checkbox ist nur die Z-Achse skaliert. &lt;br /&gt;
*'''Fit to Slope:''' - Bestimmt, dass das gewählte Gras-Objekt seine Drehachse an das Delta der direkt darunter liegenden Gebietsgeometrie anpasst. &lt;br /&gt;
*'''Units from water:''' - Wird genutzt um zu kontrollieren, wie die Gras-Anordnung um ein Seelevel herum gehandhabt wird (in [[unit|Units]]). ''Wertebereich: 0 to ∞''&lt;br /&gt;
**'''Above - At Least:''' - Das Gras wird nur oberhalb des Wassers und nur oberhalb des angegebenen Nummer platziert. &lt;br /&gt;
**'''Above - At Most:''' - Das Gras wird nur oberhalb des Wassers und nur bis zur angegebenen Nummer platziert. &lt;br /&gt;
**'''Below - At Least:''' - Das Gras wird nur unterhalb des Wassers und nur unterhalb des angegebenen Nummer platziert. &lt;br /&gt;
**'''Below - At Most:''' - Das Gras wird nur unterhalb des Wassers und nur herunter bis zur angegebenen Nummer platziert. &lt;br /&gt;
**'''Either - At Least:''' - - Das Gras wird ober- und unterhalb des Wassers oder jeweils ober- und unterhalb des positiven und negativen Wertes der angegebenen Nummer platziert. &lt;br /&gt;
**'''Either - At Most:''' - Das Gras wird ober- und unterhalb des Wassers und nur jeweils ober- und unterhalb des positiven und negativen Wertes der angegebenen Nummer platziert. &lt;br /&gt;
**'''Either - At Most Above:''' - Das Gras wird ober- und unterhalb des Wassers und nicht höher als die angegebenen Nummer platziert. &lt;br /&gt;
**'''Either - At Most Below:''' - Das Gras wird ober- und unterhalb des Wassers und nicht niedriger als die angegebenen Nummer platziert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[[sk:Grass|Grass ]]&lt;br /&gt;
{{Übersetzung|ckwiki|Grass }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Editor-Bedienung|Grass Window]]&lt;br /&gt;
[[Category:Unvollständige_Artikel|Grass Window]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

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