<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Oblivion%3ASetAllVisible</id>
		<title>Oblivion:SetAllVisible - Versionsgeschichte</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Oblivion%3ASetAllVisible"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetAllVisible&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T10:41:37Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Skript-Wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetAllVisible&amp;diff=3129&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris am 19. September 2008 um 16:03 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetAllVisible&amp;diff=3129&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-09-19T16:03:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 19. September 2008, 16:03 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;SetAllVisible &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[&lt;/del&gt;0/1&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/del&gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;SetAllVisible 0/1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dieses ist eine von vier Funktionen, die dazu genutzt werden können, um die Spiel-Leistung in Situationen, an denen viele Actors im Kampf sind (oder andere komplexe Pfadfindung) zu steigern. Beachte, dass die Flag in jedem Frame gelöscht wird. Es ist also nötig, dass diese Funktion in einem Script läuft, dass an einer Referenz aufgerufen wird, die sich im geladenen Gebiet befindet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dieses ist eine von vier Funktionen, die dazu genutzt werden können, um die Spiel-Leistung in Situationen, an denen viele Actors im Kampf sind (oder andere komplexe Pfadfindung) zu steigern. Beachte, dass die Flag in jedem Frame gelöscht wird. Es ist also nötig, dass diese Funktion in einem Script läuft, dass an einer Referenz aufgerufen wird, die sich im geladenen Gebiet befindet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetAllVisible&amp;diff=2969&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris am 15. September 2008 um 20:48 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetAllVisible&amp;diff=2969&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-09-15T20:48:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 15. September 2008, 20:48 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot; &gt;Zeile 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Funktionen|SetAllVisible]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Funktionen|SetAllVisible]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|SetAllVisible]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetAllVisible&amp;diff=1837&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris am 26. August 2008 um 12:12 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetAllVisible&amp;diff=1837&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-08-26T12:12:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 26. August 2008, 12:12 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;Zeile 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dieses ist eine von vier Funktionen, die dazu genutzt werden können, um die Spiel-Leistung in Situationen, an denen viele Actors im Kampf sind (oder andere komplexe Pfadfindung) zu steigern. Beachte, dass die Flag in jedem Frame gelöscht wird. Es ist also nötig, dass diese Funktion in einem Script läuft, dass an einer Referenz aufgerufen wird, die sich im geladenen Gebiet befindet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dieses ist eine von vier Funktionen, die dazu genutzt werden können, um die Spiel-Leistung in Situationen, an denen viele Actors im Kampf sind (oder andere komplexe Pfadfindung) zu steigern. Beachte, dass die Flag in jedem Frame gelöscht wird. Es ist also nötig, dass diese Funktion in einem Script läuft, dass an einer Referenz aufgerufen wird, die sich im geladenen Gebiet befindet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn das &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;SetAllReachable Flag &lt;/del&gt;gesetzt wird, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;benutzen Actors das Pfadfinden nicht mehr&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sie vermuten dabei&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dass sie immer in die Richtung gehen können&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in die sie gehen müssen&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ohne auf ein Hindernis zu stossen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn das &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;SetAllVisibleFlag &lt;/ins&gt;gesetzt wird, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;werden Actoren die &amp;quot;LineOfSight&amp;quot; Kontrollen aufgeben&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wenn der Actor kontrollieren will&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ob er etwas sehen kann&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nimmt er an&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dass er seinen Kopf sehen kann.&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetAllVisible&amp;diff=1835&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris am 26. August 2008 um 12:07 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetAllVisible&amp;diff=1835&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-08-26T12:07:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 26. August 2008, 12:07 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot; &gt;Zeile 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;SetAllVisible [0/1]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;SetAllVisible [0/1]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dieses ist eine von vier Funktionen, die dazu genutzt werden können, um die Spiel-Leistung in Situationen, an denen viele Actors im Kampf sind (oder andere komplexe Pfadfindung) zu steigern. Beachte, dass die Flag in jedem Frame gelöscht wird, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;so &lt;/del&gt;dass &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;es nötig ist, das &lt;/del&gt;diese Funktion in einem Script läuft, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;das &lt;/del&gt;an einer Referenz aufgerufen wird, die sich im geladenen Gebiet befindet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dieses ist eine von vier Funktionen, die dazu genutzt werden können, um die Spiel-Leistung in Situationen, an denen viele Actors im Kampf sind (oder andere komplexe Pfadfindung) zu steigern. Beachte, dass die Flag in jedem Frame gelöscht wird&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Es ist also nötig&lt;/ins&gt;, dass diese Funktion in einem Script läuft, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dass &lt;/ins&gt;an einer Referenz aufgerufen wird, die sich im geladenen Gebiet befindet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn das SetAllReachable Flag gesetzt wird, benutzen Actors das Pfadfinden nicht mehr. Sie vermuten dabei, dass sie immer in die Richtung gehen können, in die sie gehen müssen, ohne auf ein Hindernis zu stossen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn das SetAllReachable Flag gesetzt wird, benutzen Actors das Pfadfinden nicht mehr. Sie vermuten dabei, dass sie immer in die Richtung gehen können, in die sie gehen müssen, ohne auf ein Hindernis zu stossen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetAllVisible&amp;diff=1832&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris: Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:'''  &lt;code&gt;SetAllVisible [0/1]&lt;/code&gt;  Dieses ist eine von vier Funktionen, die dazu genutzt werden können, um die Spiel-Leistung in Situationen, an denen vi...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetAllVisible&amp;diff=1832&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-08-26T12:04:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Syntax:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;code&amp;gt;SetAllVisible [0/1]&amp;lt;/code&amp;gt;  Dieses ist eine von vier Funktionen, die dazu genutzt werden können, um die Spiel-Leistung in Situationen, an denen vi...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;SetAllVisible [0/1]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses ist eine von vier Funktionen, die dazu genutzt werden können, um die Spiel-Leistung in Situationen, an denen viele Actors im Kampf sind (oder andere komplexe Pfadfindung) zu steigern. Beachte, dass die Flag in jedem Frame gelöscht wird, so dass es nötig ist, das diese Funktion in einem Script läuft, das an einer Referenz aufgerufen wird, die sich im geladenen Gebiet befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das SetAllReachable Flag gesetzt wird, benutzen Actors das Pfadfinden nicht mehr. Sie vermuten dabei, dass sie immer in die Richtung gehen können, in die sie gehen müssen, ohne auf ein Hindernis zu stossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oblivion:SetSceneIsComplex|SetSceneIsComplex]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oblivion:SetAllReachable|SetAllReachable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Oblivion:SetNoAvoidance|SetNoAvoidance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funktionen|SetAllVisible]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

	</feed>