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		<title>Fallout3:Climates Window - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Skript-Wiki</subtitle>
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		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Climates_Window&amp;diff=4786&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris: Weiterleitung nach Fallout3:Climate Window erstellt</title>
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				<updated>2009-03-19T09:22:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Weiterleitung nach &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Fallout3:Climate_Window&quot; title=&quot;Fallout3:Climate Window&quot;&gt;Fallout3:Climate Window&lt;/a&gt; erstellt&lt;/p&gt;
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		<title>Keris am 19. März 2009 um 09:19 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:F3-Climate.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:F3-Climate.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Climates - Auf der linken Seite der Dialog-Box ist eine Liste aller Klimatypen, die für die geladene Masterdatei und das Plugin definiert sind. Um einen neuen Typ zu erstellen, musst du mit der rechten Maustaste in die Box klicken und &amp;quot;New&amp;quot; aus dem Popup auswählen. Um einen neuen Klimatyp, der auf einem schon existierenden Typ basiert, zu erstellen, musst du mit der rechten Maustaste auf den Typ klicken, den du als Basis nutzen willst und auf &amp;quot;duplicate&amp;quot; klicken. Um einen vorhandenen Typ zu löschen, klicke mit der rechten Maustaste auf den Typ und wähle &amp;quot;delete&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Climates&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''': &lt;/ins&gt;- Auf der linken Seite der Dialog-Box ist eine Liste aller Klimatypen, die für die geladene Masterdatei und das Plugin definiert sind. Um einen neuen Typ zu erstellen, musst du mit der rechten Maustaste in die Box klicken und &amp;quot;New&amp;quot; aus dem Popup auswählen. Um einen neuen Klimatyp, der auf einem schon existierenden Typ basiert, zu erstellen, musst du mit der rechten Maustaste auf den Typ klicken, den du als Basis nutzen willst und auf &amp;quot;duplicate&amp;quot; klicken. Um einen vorhandenen Typ zu löschen, klicke mit der rechten Maustaste auf den Typ und wähle &amp;quot;delete&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Sun/Sun Glare - Wähle eine Textur für die Sonnenscheibe und die Sonnenschein. Eine Vorschau der gewählten Textur erscheint in dem Fenster überhalb des Auswahl-Buttons. Nur gültige Texturen mit .dds-Endung können ausgewählt werden. Wenn keine Textur für die Sonnenscheibe definiert ist, erscheint auch keine Sonne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Sun/Sun Glare&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''': &lt;/ins&gt;- Wähle eine Textur für die Sonnenscheibe und die Sonnenschein. Eine Vorschau der gewählten Textur erscheint in dem Fenster überhalb des Auswahl-Buttons. Nur gültige Texturen mit .dds-Endung können ausgewählt werden. Wenn keine Textur für die Sonnenscheibe definiert ist, erscheint auch keine Sonne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Moons - Im Spiel gibt es zwei Monde: Masser, den größeren der beiden Monde und Secunda, den kleineren. Aktiviere für jeden Mond die Checkbox neben seinem Namen, damit er im Spiel erscheint. Deaktiviere sie, wenn er nicht erscheinen soll. Der Schieberegler für die Länge der Mondphasen gibt die Länge in Tagen für jede Mondphase an. Es gibt 8 Phasen im Spiel. Multipliziere also jede Zahl, die du wählst, mit 8, um die Länge, in Tagen, von einem vollen Zyklus zu bestimmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Moons&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''': &lt;/ins&gt;- Im Spiel gibt es zwei Monde: Masser, den größeren der beiden Monde und Secunda, den kleineren. Aktiviere für jeden Mond die Checkbox neben seinem Namen, damit er im Spiel erscheint. Deaktiviere sie, wenn er nicht erscheinen soll. Der Schieberegler für die Länge der Mondphasen gibt die Länge in Tagen für jede Mondphase an. Es gibt 8 Phasen im Spiel. Multipliziere also jede Zahl, die du wählst, mit 8, um die Länge, in Tagen, von einem vollen Zyklus zu bestimmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Night Sky - Wähle eine gültige [[f3:NIF|NIF]], die als Nachthimmel dargestellt werden soll. Diese [[f3:NIF|NIF]] wird während des Sonnenaufgangs durchsichtiger und ist komplett durchsichtig, wenn die Sonne ganz aufgegangen ist. Sie erscheint langsam wieder, wenn die Sonne untergeht und ist nach dem Sonnenuntergang komplett undurchsichtig.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Night Sky&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''': &lt;/ins&gt;- Wähle eine gültige [[f3:NIF|NIF]], die als Nachthimmel dargestellt werden soll. Diese [[f3:NIF|NIF]] wird während des Sonnenaufgangs durchsichtiger und ist komplett durchsichtig, wenn die Sonne ganz aufgegangen ist. Sie erscheint langsam wieder, wenn die Sonne untergeht und ist nach dem Sonnenuntergang komplett undurchsichtig.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Sunrise / Sunset - Nutze die Schieberegler, um festzulegen, wann der Sonnenaufgang beginnt und endet und wann der Sonnenuntergang beginnt und endet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Sunrise / Sunset&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''': &lt;/ins&gt;- Nutze die Schieberegler, um festzulegen, wann der Sonnenaufgang beginnt und endet und wann der Sonnenuntergang beginnt und endet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Volatility - Nutze die Flüchtigkeits-Schieberegler, um festzulegen, wie oft sich das Wetter bei Verwendung dieses Klimatypen in einem Worldspace ändern soll. Ein höherer Flüchtigkeitsregler bedeutet ein sich häufiger änderndes Wetter, während ein niedriger für stetigere Wetterbedingungen sorgt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Volatility&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''': &lt;/ins&gt;- Nutze die Flüchtigkeits-Schieberegler, um festzulegen, wie oft sich das Wetter bei Verwendung dieses Klimatypen in einem Worldspace ändern soll. Ein höherer Flüchtigkeitsregler bedeutet ein sich häufiger änderndes Wetter, während ein niedriger für stetigere Wetterbedingungen sorgt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Weather Types - Hier definierst du, welches Wetter bei Verwendung dieses Klimas auftritt. Eine Liste von Wettertypen und damit verbundenen Chancen definiert, welche Wettertypen verwendet werden und wie die Chancen sind, wenn das System danach schaut, dass dieser Wettertyp gewählt wird. Wähle den Wettertyp aus dem Pulldown-Menü unter der Liste, um einen neuen Wettertyp hinzuzufügen und klicke auf den Add-Button. Um einen existierenden Wettertyp zu entfernen, musst du mit einem Rechtsklick auf die Reihe in der Liste, die das Wetter enthält, das du löschen willst, &amp;quot;löschen&amp;quot; auswählen. Um die Chancen für einen gegebenen Wettertypen zu erhöhen, musst du erstmal das Wetter auswählen, indem du auf die Reihe in der Liste klickst. Dann klicke einmal auf diese Reihe und gebe die Zahl ein, die die Chance für dieses Wetter angibt. Die Zahlen, die du wählst, sollten zusammenaddiert 100 ergeben, aber wenn nicht, kalkuliert das System die Chancen einfach anhand der Summe aller Chancen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Weather Types&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''': &lt;/ins&gt;- Hier definierst du, welches Wetter bei Verwendung dieses Klimas auftritt. Eine Liste von Wettertypen und damit verbundenen Chancen definiert, welche Wettertypen verwendet werden und wie die Chancen sind, wenn das System danach schaut, dass dieser Wettertyp gewählt wird. Wähle den Wettertyp aus dem Pulldown-Menü unter der Liste, um einen neuen Wettertyp hinzuzufügen und klicke auf den Add-Button. Um einen existierenden Wettertyp zu entfernen, musst du mit einem Rechtsklick auf die Reihe in der Liste, die das Wetter enthält, das du löschen willst, &amp;quot;löschen&amp;quot; auswählen. Um die Chancen für einen gegebenen Wettertypen zu erhöhen, musst du erstmal das Wetter auswählen, indem du auf die Reihe in der Liste klickst. Dann klicke einmal auf diese Reihe und gebe die Zahl ein, die die Chance für dieses Wetter angibt. Die Zahlen, die du wählst, sollten zusammenaddiert 100 ergeben, aber wenn nicht, kalkuliert das System die Chancen einfach anhand der Summe aller Chancen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Night Sky - Wähle ein gültiges [[f3:NIF|NIF]], um den Nachthimmel zu zeigen. Dies [[f3:NIF|NIF]] startet bei Sonnenuntergang, den Alpha-Wert zu erhöhen. Das maximale Alpha ist erreicht, wenn die Sonne untergegangen ist. Mit Sonnenaufgang nimmt das Alpha wieder ab. Das minimale Alpha ist erreicht, wenn die Sonne aufgeggangen ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Night Sky&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''': &lt;/ins&gt;- Wähle ein gültiges [[f3:NIF|NIF]], um den Nachthimmel zu zeigen. Dies [[f3:NIF|NIF]] startet bei Sonnenuntergang, den Alpha-Wert zu erhöhen. Das maximale Alpha ist erreicht, wenn die Sonne untergegangen ist. Mit Sonnenaufgang nimmt das Alpha wieder ab. Das minimale Alpha ist erreicht, wenn die Sonne aufgeggangen ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

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		<title>Keris am 9. März 2009 um 15:17 Uhr</title>
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		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

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		<title>Keris am 13. Februar 2009 um 18:05 Uhr</title>
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		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

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		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Climates_Window&amp;diff=4108&amp;oldid=prev</id>
		<title>Keris: Die Seite wurde neu angelegt: Der &quot;Climate&quot;-Dialog ermöglicht es dir zu bestimmen, welche Wettertypen ein Worldspace hat und welches Verhalten Himmelsobjekte wie die Sonne, Monde und Sterne haben. ...</title>
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				<updated>2009-02-13T15:29:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: Der &amp;quot;Climate&amp;quot;-Dialog ermöglicht es dir zu bestimmen, welche Wettertypen ein Worldspace hat und welches Verhalten Himmelsobjekte wie die Sonne, Monde und Sterne haben. ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Der &amp;quot;Climate&amp;quot;-Dialog ermöglicht es dir zu bestimmen, welche Wettertypen ein Worldspace hat und welches Verhalten Himmelsobjekte wie die Sonne, Monde und Sterne haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Climate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Climates - Auf der linken Seite der Dialog-Box ist eine Liste aller Klimatypen, die für die geladene Masterdatei und das Plugin definiert sind. Um einen neuen Typ zu erstellen, musst du mit der rechten Maustaste in die Box klicken und &amp;quot;New&amp;quot; aus dem Popup auswählen. Um einen neuen Klimatyp, der auf einem schon existierenden Typ basiert, zu erstellen, musst du mit der rechten Maustaste auf den Typ klicken, den du als Basis nutzen willst und auf &amp;quot;duplicate&amp;quot; klicken. Um einen vorhandenen Typ zu löschen, klicke mit der rechten Maustaste auf den Typ und wähle &amp;quot;delete&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sun/Sun Glare - Wähle eine Textur für die Sonnenscheibe und die Sonnenschein. Eine Vorschau der gewählten Textur erscheint in dem Fenster überhalb des Auswahl-Buttons. Nur gültige Texturen mit .dds-Endung können ausgewählt werden. Wenn keine Textur für die Sonnenscheibe definiert ist, erscheint auch keine Sonne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Moons - Im Spiel gibt es zwei Monde: Masser, den größeren der beiden Monde und Secunda, den kleineren. Aktiviere für jeden Mond die Checkbox neben seinem Namen, damit er im Spiel erscheint. Deaktiviere sie, wenn er nicht erscheinen soll. Der Schieberegler für die Länge der Mondphasen gibt die Länge in Tagen für jede Mondphase an. Es gibt 8 Phasen im Spiel. Multipliziere also jede Zahl, die du wählst, mit 8, um die Länge, in Tagen, von einem vollen Zyklus zu bestimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Night Sky - Wähle eine gültige [[f3:NIF|NIF]], die als Nachthimmel dargestellt werden soll. Diese [[f3:NIF|NIF]] wird während des Sonnenaufgangs durchsichtiger und ist komplett durchsichtig, wenn die Sonne ganz aufgegangen ist. Sie erscheint langsam wieder, wenn die Sonne untergeht und ist nach dem Sonnenuntergang komplett undurchsichtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sunrise / Sunset - Nutze die Schieberegler, um festzulegen, wann der Sonnenaufgang beginnt und endet und wann der Sonnenuntergang beginnt und endet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Volatility - Nutze die Flüchtigkeits-Schieberegler, um festzulegen, wie oft sich das Wetter bei Verwendung dieses Klimatypen in einem Worldspace ändern soll. Ein höherer Flüchtigkeitsregler bedeutet ein sich häufiger änderndes Wetter, während ein niedriger für stetigere Wetterbedingungen sorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Weather Types - Hier definierst du, welches Wetter bei Verwendung dieses Klimas auftritt. Eine Liste von Wettertypen und damit verbundenen Chancen definiert, welche Wettertypen verwendet werden und wie die Chancen sind, wenn das System danach schaut, dass dieser Wettertyp gewählt wird. Wähle den Wettertyp aus dem Pulldown-Menü unter der Liste, um einen neuen Wettertyp hinzuzufügen und klicke auf den Add-Button. Um einen existierenden Wettertyp zu entfernen, musst du mit einem Rechtsklick auf die Reihe in der Liste, die das Wetter enthält, das du löschen willst, &amp;quot;löschen&amp;quot; auswählen. Um die Chancen für einen gegebenen Wettertypen zu erhöhen, musst du erstmal das Wetter auswählen, indem du auf die Reihe in der Liste klickst. Dann klicke einmal auf diese Reihe und gebe die Zahl ein, die die Chance für dieses Wetter angibt. Die Zahlen, die du wählst, sollten zusammenaddiert 100 ergeben, aber wenn nicht, kalkuliert das System die Chancen einfach anhand der Summe aller Chancen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Night Sky - Wähle ein gültiges [[f3:NIF|NIF]], um den Nachthimmel zu zeigen. Dies [[f3:NIF|NIF]] startet bei Sonnenuntergang, den Alpha-Wert zu erhöhen. Das maximale Alpha ist erreicht, wenn die Sonne untergegangen ist. Mit Sonnenaufgang nimmt das Alpha wieder ab. Das minimale Alpha ist erreicht, wenn die Sonne aufgeggangen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sun - Mit den Schiebereglern kann man Beginn und Ende von Sonnenaufgang und -untergang ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Editor-Bedienung|Climates Window]]&lt;br /&gt;
[[Category:Gestaltung_der_Spielwelt|Climates Window]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Keris</name></author>	</entry>

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