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		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tapferes+Schneiderlein</id>
		<title>Skript-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-22T23:40:58Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:StreamMusic&amp;diff=5566</id>
		<title>Oblivion:StreamMusic</title>
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				<updated>2009-06-17T19:25:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;StreamMusic &amp;quot;&amp;lt;Filename&amp;gt;&amp;quot;     spielt das angegebene Stück (die Anführungszeichen sind notwendig)&lt;br /&gt;
StreamMusic Public           spielt ein zufälliges Stück aus Data\Music\Public &lt;br /&gt;
StreamMusic Explore          spielt ein zufälliges Stück aus Data\Music\Explore&lt;br /&gt;
StreamMusic Dungeon          spielt ein zufälliges Stück aus Data\Music\Dungeon&lt;br /&gt;
StreamMusic Random           spielt ein zufälliges Stück aus alle drei obigen Verzeichnissen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird eine neue Musik begonnen oder ein konkretes Stück gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiele:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
StreamMusic &amp;quot;data\music\special\success.mp3&amp;quot;&lt;br /&gt;
StreamMusic &amp;quot;LauncherMusic.wav&amp;quot;&lt;br /&gt;
StreamMusic &amp;quot;..\Morrowind\Data Files\Music\Special\morrowind title.mp3&amp;quot;&lt;br /&gt;
StreamMusic &amp;quot;C:\WINDOWS\Media\tada.wav&amp;quot;&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:'''&lt;br /&gt;
* Diese Funktion ist von Bethesda nicht dokumentiert. Es ist möglich, dass sie nicht funktioniert wie erwartet. Sie ist also mit Vorsicht zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist ein selbst gewähltes Musikstück zu Ende, wird abhängig von der Örtlichkeit ein zufälliges Stück gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein Dateiname, der nicht existiert, führt zu einem Neustart des gerade eben gespielten Stücks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Streammusik funktioniert problemlos in Zellen vom Typ &amp;quot;Dungeon&amp;quot; oder &amp;quot;Public&amp;quot;. In einer &amp;quot;Default&amp;quot;-Zelle führt Streammusik zu einem Neustart des gerade eben gespielten Stücks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In einer &amp;quot;Default&amp;quot;-Zelle gibt es Probleme. Eine Lösung ist in [[Oblivion:StreamMusic_in_Zellen_mit_MusicType_auf_Default|StreamMusic_in_Zellen_mit_MusicType_auf_Default]] zu finden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* StreamMusic überschreibt keine Kampfmusik. Streammusik führt zu einem Neustart der gerade eben gespielten Kampf-Musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der Pfadname der Datei ist relativ zum Oblivion-Verzeichnis. Es ist nicht erforderlich, eine Datei in Data\Music abzulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es muss kein MP3-File sein. Jedes mit dem Windows Media Player abspielbare Format kann in Oblivion gespielt werden. Wenn jedoch auf eine Playlist zugegriffen wird (.m3u, .pls, usw.), stoppt die laufenden Musiki und es wird nichts gepielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es muss auch keine Musikdatei sein, ein Video ist ebenfalls möglich. Hiervon wird aber abgeraten, da das Spiel unstabil werden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:PlaySound3D|PlaySound3D]]&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:PlaySound|PlaySound]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|StreamMusic]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetShowQuestItems&amp;diff=5565</id>
		<title>Oblivion:SetShowQuestItems</title>
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				<updated>2009-06-17T19:25:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;SetShowQuestItems flag&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion wird benutzt, um Quest-Items im Player-Inventar anzuzeigen oder zu verbergen (normalerweise kann der Player keine Quest-Items fallen lassen oder verkaufen). Wenn flag = 0, werden Quest-Items im Player-Inventar angezeigt werden (Standart-Funktionsweise). Wenn flag = 1, werden Quest-Items nicht angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offensichtlich muss diese Funktion in sehr kontrollierten Umständen benutzt werden, um den Player vor permanentem &amp;quot;Verlieren&amp;quot; all seiner Quest-Items zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|SetShowQuestItems]][[Category:Inventar-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetRigidBodyMass&amp;diff=5564</id>
		<title>Oblivion:SetRigidBodyMass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetRigidBodyMass&amp;diff=5564"/>
				<updated>2009-06-17T19:24:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;SetRigidBodyMass fMass&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;SetRigidBodyMass 80&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion wird die Masse eines Objekts festlegen, was bestimmt, wie sehr es sich bewegt oder wegfliegt, wenn der Player da.egenläuft oder mit seiner Waffe dagegen schlägt.&lt;br /&gt;
Gültige Werte sind 0-100, 100 wird nicht bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|SetRigidBodyMass]][[Category:Inventar-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetPlayerInSEWorld&amp;diff=5563</id>
		<title>Oblivion:SetPlayerInSEWorld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetPlayerInSEWorld&amp;diff=5563"/>
				<updated>2009-06-17T19:24:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Nutzen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;SetPlayerInSEWorld boolean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(boolean == 0 heißt &amp;quot;nicht auf den Shivering Isles&amp;quot;, 1 bedueten &amp;quot;auf den Shivering Isles&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist eine einfache Funktion, welche eine Spiel-Flag setzt, ob der Player sich auf den Shivering Isles befindet oder nicht. Es wird besonders von Oblivion.esm benutzt, um Quests zu aktivieren oder zu deaktivieren (und auf diese Weise den Standart-Dialog) und wird auch von Oblivion.esm - Scripts benutzt (bspw. auf dem Graufuchs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wann benutzen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses sollte immer dann benutzt werden, wenn der Player auf/von den Shivering Isles bewegt wird. In der Oblivion.esm wird es nur auf der Tür in der Bucht des Niben und der verbundenen Tür im Randland benutzt (tatsächlich existieren drei Instanzen der Shivering Isles - Seite der Tür, passend zu verschiedenen Fortschritten in der Shivering Isles - Hauptquest).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Mods sollte es für Teleportationszauber, die den Player auf die/von den Shivering Isles bewegen, benutzt werden. Ein Markieren/Rückkehr - Zauber würde dies z.B. als benötigt voraussetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auswirkungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die offensichtlichste Auswirkung des Setzen der Shivering Isles - Flag ist im Dialog. Die meisten (alle?) Dialogantworten gehören zu einer Quest. Um unpassenden Dialog auf den Shivering Isles zu vermeiden, ist der meiste Standart-Tamriel Dialog (inklusive GREETING) auf den Shivering Isles deaktiviert, während der Standard-Shivering Isles Dialog in Tamriel deaktiviert ist. Die Deaktivierung wird beeinflusst von der Condition unten auf dem ersten Tab des Quest-Konfiguration-Dialogs und basiert auf einem Stadium der [[Oblivion:GetPlayerInSEWorld|GetPlayerInSEWorld]]-Funktion. Falsches Setzen der PlayerInSEWorld - Flag resultiert wahrscheinlich in der ICH HABE KEINE BEGRÜSSUNG - Warnung und anderen Dialog-Merkwürdigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falsches Setzen der PlayerInSEWorld - Flag bewirkt auch, dass der Graufuchs und Post-SI Hauptquest Kräfte unpassend verfügbar oder nicht verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siehe auch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:GetPlayerInSEWorld|GetPlayerInSEWorld]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|SetPlayerInSEWorld]][[Category:Player-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetPCSleepHours&amp;diff=5562</id>
		<title>Oblivion:SetPCSleepHours</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetPCSleepHours&amp;diff=5562"/>
				<updated>2009-06-17T19:24:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;SetPCSleepHours iHours&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwingt den Player manuell die angegebene Anzahl an Stunden zu schlafen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' Diese Funktion wird kein Level-Up bewirken, auch wenn der Player die erforderliche Zahl an Fertigkeiten-Verbesserungen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:GetPCSleepHours|GetPCSleepHours]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|SetPCSleepHours]][[Category:Player-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetPCInfamy&amp;diff=5561</id>
		<title>Oblivion:SetPCInfamy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetPCInfamy&amp;diff=5561"/>
				<updated>2009-06-17T19:23:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;SetPCInfamy value&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;SetPCInfamy 52&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legt den Infamie-Wert für den Player fest. Nur der Player hat Ruhm- oder Infamie-Werte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Oblivion:SetPCFame|SetPCFame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|SetPCInfamy]][[Category:Player-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetPCFame&amp;diff=5560</id>
		<title>Oblivion:SetPCFame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetPCFame&amp;diff=5560"/>
				<updated>2009-06-17T19:22:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;SetPCFame value&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;SetPCFame 111&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legt den Ruhm-Wert für den Player fest. Nur der Player hat Ruhm- und Infamie-Werte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Oblivion:SetPCInfamy|SetPCInfamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|SetPCFame]][[Category:Player-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetActorsAI&amp;diff=5559</id>
		<title>Oblivion:SetActorsAI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:SetActorsAI&amp;diff=5559"/>
				<updated>2009-06-17T19:22:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[calling ref.]SetActorsAI flag&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktion stellt die AI eines Actors an oder ab (''on'' oder ''off''). Wenn das ''flag'' Argument 1 ist, wird die AI angestellt; wenn es 0 ist, wird die AI abgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|SetActorsAI]][[Category:AI-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ResetInterior&amp;diff=5558</id>
		<title>Oblivion:ResetInterior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ResetInterior&amp;diff=5558"/>
				<updated>2009-06-17T19:22:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;ResetInterior CellID&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;ResetInterior MyDungeon01&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markiert die Zelle als &amp;quot;abgelaufen&amp;quot;, sodass sie, wenn sie das nächste Mal geladen wird, aufgeräumt ist als ob einige Tage verstrichen wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Player kann sich nicht in der Zelle befinden, während die Funktion ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|ResetInterior]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Gestaltung_der_Spielwelt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ResetFallDamageTimer&amp;diff=5557</id>
		<title>Oblivion:ResetFallDamageTimer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ResetFallDamageTimer&amp;diff=5557"/>
				<updated>2009-06-17T19:21:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[CallingRef.]ResetFallDamageTimer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzt den Fall-Schaden-Timer zurück. Wenn der Timer zurückgesetzt wurde, wird das betreffende Objekt Schaden erhalten, als ob es gerade begonnen hat zu fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|ResetFallDamageTimer]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Reset3DState&amp;diff=5556</id>
		<title>Oblivion:Reset3DState</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Reset3DState&amp;diff=5556"/>
				<updated>2009-06-17T19:21:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Reset3DState&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säubert und speichert Daten, die die Animation/Havok-Status einer Referenz betreffen. Vor allem gebraucht, um Fallen zurückzusetzen nachdem sie ausgelöst wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|Reset3DState]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:RemoveMe&amp;diff=5555</id>
		<title>Oblivion:RemoveMe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:RemoveMe&amp;diff=5555"/>
				<updated>2009-06-17T19:20:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;RemoveMe [TargetContainerID] &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;RemoveMe &lt;br /&gt;
RemoveMe player &amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entfernt das entsprechende Objekt aus dem Inventar des Container, der es enthält (wenn zutreffend). Wenn TargetContainerID spezifiziert ist, wird das Objekt in den Ziel-Container bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweise:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Funktion funktioniert wie ''return'', wenn sie ausgeführt wird -- die Zeilen des Scripts, die folgen, werden NICHT ausgeführt (weil es sich selbst in dem Prozess, sich selbst aus dem Inventar zu entfernen, zerstört hat) .&lt;br /&gt;
* Die Funktion zeigt nicht die &amp;quot;xxx wurde entfernt&amp;quot; - Nachricht an.&lt;br /&gt;
* Wenn man RemoveMe benutzt, sofort nachdem das Objekt hinzugefügt wurde, kann man Zufalls-Abstürze erhalten. Um das zu vermeiden, sollte man mehr als einen Frame warten, bis man das Item entfernt. Ein Timer im MenuMode oder GameMode von 10, der die RemoveMe-Funktion aufschiebt, sollte helfen.&lt;br /&gt;
* Wenn RemoveMe innerhalb des Kaufmenüs ausgeführt werden kann, (z.B. innerhalb eines OnAdd-Blocks) , wird das Spiel abstürzen, wenn das Item mit dem Script stapelbar ist, man mehr als eins verkauft und dann vom &amp;quot;Verkaufen&amp;quot; auf &amp;quot;Kaufen&amp;quot; wechselt. Um das zu vermeiden, entweder vor dem Entfernen des Items warten, bis das Kaufmenü schließt (MenuMode = 1009) , oder kein solches Script auf stapelbaren nicht einzigartigen Objekten verwenden.&lt;br /&gt;
* Die Funktion bewahrt Script-Variablen, Gesundheit, Aufladung und Zustand des Items.&lt;br /&gt;
* Wenn es mehrere Objekte des gleichen Typs im Container gibt, kann dasjenige, welches zuerst entfernt wird, ein anderes sein als das, welches den Script ausgelöst hat.&lt;br /&gt;
* Ein Ausführen der Funktion innerhalb von Blöcken wie [[Oblivion:OnEquip|OnEquip]] oder [[Oblivion:OnUnequip|OnUnequip]] kann eine wiederholte Schleife dieser Blöcke bewirken. Wie auch immer, die Schleife kann verhindert werden, indem man sicherstellt, dass OnEquip oder OnUnEquip sich im zweiten Arbeitsgang befinden. Siehe [[Oblivion:Generic Unequip|Generic Unequip]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:DropMe|DropMe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|RemoveMe]][[Category:Inventar-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:PlaySound3D&amp;diff=5554</id>
		<title>Oblivion:PlaySound3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:PlaySound3D&amp;diff=5554"/>
				<updated>2009-06-17T19:20:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;PlaySound3D SoundID&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;PlaySound3D SPLIllusionCast&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielt den gewünschten Sound am Ort der genannten Referenz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sounds, die für diese Funktion genutzt werden, werden im Object Window unter Miscellaneous/Sounds definiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Oblivion:PlaySound|PlaySound]]&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:StreamMusic|StreamMusic]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|PlaySound3D]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:PlaySound&amp;diff=5553</id>
		<title>Oblivion:PlaySound</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:PlaySound&amp;diff=5553"/>
				<updated>2009-06-17T19:19:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;PlaySound SoundID&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;PlaySound SPLIllusionCast&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielt den entsprechenden Sound, ortsunabhängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sounds, die für diese Funktion genutzt werden, werden im Object Window unter Miscellaneous/Sounds definiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:PlaySound3D|PlaySound3D]]&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:StreamMusic|StreamMusic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|PlaySound]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:PlayBink&amp;diff=5552</id>
		<title>Oblivion:PlayBink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:PlayBink&amp;diff=5552"/>
				<updated>2009-06-17T19:18:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;PlayBink filename.bik [AllowEscapeFlag]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;PlayBink &amp;quot;MyNew.bik&amp;quot;                  (plays Oblivion\data\video\MyNew.bik)&lt;br /&gt;
PlayBink &amp;quot;Mymod\MyNew.bik&amp;quot;            (plays Oblivion\data\video\Mymod\MyNew.bik)&lt;br /&gt;
Playbink &amp;quot;..\sound\videos\Mynew.bik&amp;quot;  (plays Oblivion\sound\videos\MyNew.bik)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Normale Werte:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies sind die normalen Werte, die auf die .biks zutreffen, die bei Oblivion standartmäßig dabei sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=edztable&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Einzelheit||Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Video-Auflösung||1280 x 720&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frames pro Sekunde||29.97&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Farbtiefe||32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound||16 bit Stereo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frequenz||44100 kHz&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweise:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Bink Dateien müssen auf der Festplatte sein, sie dürfen nicht in BSA Dateien verpackt werden.&lt;br /&gt;
* Der Dateiname muss in Anführungszeichen gesetzt sein.&lt;br /&gt;
* Der Pfad zum Video ist &amp;quot;verwandt&amp;quot; mit Oblivion\Data\Video\ .&lt;br /&gt;
* Wenn die AllowEscape-Flag markiert ist, kann der Nutzer das Video mit der ESC-Taste unterbrechen. Anderenfalls muss er abwarten, bis das Video zu Ende ist.&lt;br /&gt;
* Jegliches Script, mit denen es ausgeführt wird, wird gestoppt, während die .bik Datei läuft.&lt;br /&gt;
* PlayBink funktioniert auch mit der Konsole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Oblivion:Videos abspielen|Videos abspielen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.ei-der-zeit.com/board/index.php?page=Board&amp;amp;boardID=30 Kagrenacs Werkzeuge (Tools und Utilities)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|PlayBink]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ModPCInfamy&amp;diff=5551</id>
		<title>Oblivion:ModPCInfamy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ModPCInfamy&amp;diff=5551"/>
				<updated>2009-06-16T17:14:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;ModPCInfamy value&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;ModPCInfamy 3&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fügt ''value'' zum aktuellen Infamiewert des Players hinzu. Nur der Player hat Ruhm- und Infamiewerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Oblivion:GetPCInfamy|GetPCInfamy]]&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:ModPCFame|ModPCFame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|ModPCInfamy]][[Category:Player-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ModPCFame&amp;diff=5550</id>
		<title>Oblivion:ModPCFame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ModPCFame&amp;diff=5550"/>
				<updated>2009-06-16T17:13:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;ModPCFame value&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;ModPCFame 4 &amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fügt ''value'' zum aktuellen Ruhmwert des Players hinzu. Nur der Player hat Ruhm- und Infamiewerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:GetPCFame|GetPCFame]]&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:ModPCInfamy|ModPCInfamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|ModPCFame]][[Category:Player-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ModDisposition&amp;diff=5549</id>
		<title>Oblivion:ModDisposition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ModDisposition&amp;diff=5549"/>
				<updated>2009-06-16T17:08:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[ActorID.]ModDisposition TargetActorID float&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;ModDisposition player -20&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modifiziert die Stimmung des Actors bezüglich des Target Actors um die angegebene Summe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:GetDisposition|GetDisposition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|ModDisposition]]&lt;br /&gt;
[[Category:Faction-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:GetSecondsPassed&amp;diff=5548</id>
		<title>Oblivion:GetSecondsPassed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:GetSecondsPassed&amp;diff=5548"/>
				<updated>2009-06-16T17:06:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(seconds:float) GetSecondsPassed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt die Anzahl Sekunden zurück, die seit dem letzten Frame vergangen sind (in float). Sehr nützlich, wenn man einen Timer in einem Script ausführt. Jeder Script hat seinen eigenen Zähler für GetSecondsPassed. Alle Abrufe innerhalb desselben Frame werden den gleichen Wert zurückerhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;float timer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
begin gamemode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if timer &amp;gt; 0&lt;br /&gt;
   set timer to timer - GetSecondsPassed&lt;br /&gt;
else&lt;br /&gt;
   ; die Zeit ist um! Mache etwas.&lt;br /&gt;
endif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
end&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ''timer'' auf einen beliebigen positiven Wert (steht für Sekunden, die runtergezählt werden), wird er geringfügig mit jedem Frame heruntergezählt werden, bis 0 erreicht ist, an diesem Punkt wird der ''else''-Abschnitt ausgeführt. Der ''else''-Abschnitt sollte vermutlich eine Art &amp;quot;DoOnce&amp;quot; enthalten, es sei denn es wird vorausgesetzt, dass er in jedem Frame ausgeführt wird, sobald der Timer runterzählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel zwei:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt; float timer1&lt;br /&gt;
 float timer2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 begin gamemode&lt;br /&gt;
 set timer1 to getsecondspassed  ;dies gibt die Zeit zurück, die seit dem letzten Frame verstrichen ist.  &lt;br /&gt;
 set timer2 to getsecondspassed  ;dies gibt den selben Wert zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 end&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweise:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GetSecondsPassed ist unzuverlässig in einem ScriptEffekt während Schlafen/Warten/Schnellreisen. Stattdessen sollte man [[Oblivion:ScriptEffectElapsedSeconds|ScriptEffectElapsedSeconds]] nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Links'''&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Timer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|GetSecondsPassed]][[Category:Zeit-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:GetPlayerInSEWorld&amp;diff=5547</id>
		<title>Oblivion:GetPlayerInSEWorld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:GetPlayerInSEWorld&amp;diff=5547"/>
				<updated>2009-06-16T17:03:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax'''&lt;br /&gt;
 GetPlayerInSEWorld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt 1 zurück, wenn sich der Player gerade auf den Shivering Isles befindet. Wird standardmäßig nur umgeschaltet, indem man das Tor in Passwall/Bucht von Niben verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:SetPlayerInSEWorld|SetPlayerInSEworld]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|GetPlayerInSEWorld]][[Category:Player-Funktionen|GetPlayerInSEWorld]]&lt;br /&gt;
[[Category:Bedingung-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:GetCombatTarget&amp;diff=5546</id>
		<title>Oblivion:GetCombatTarget</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:GetCombatTarget&amp;diff=5546"/>
				<updated>2009-06-16T17:02:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[ActorID.]GetCombatTarget&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt das derzeitige Kampf-Ziel des genannten Actors zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'Player.GetCombatTarget' wird immer auf 0 zurückgegeben werden, weil das Spiel nicht die Gedanken des Spielers lesen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|GetCombatTarget]][[Category:Actoreigenschafts-Funktionen|GetCombatTarget]][[Category:Kampf-Funktionen|GetCombatTarget]][[Category:Referenz-Funktionen|GetCombatTarget]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:EnableLinkedPathPoints&amp;diff=5545</id>
		<title>Oblivion:EnableLinkedPathPoints</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:EnableLinkedPathPoints&amp;diff=5545"/>
				<updated>2009-06-16T17:00:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;EnableLinkedPathPoints&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiviert alle Wegpunkte, die mit dem genannten Objekt verbunden sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Wegpunkt mit einem Objekt zu verlinken, den Wegpunkt auswählen und R drücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:DisableLinkedPathPoints|DisableLinkedPathPoints]]&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:Path Grid|Path Grids]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|EnableLinkedPathPoints]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:EnableFastTravel&amp;diff=5544</id>
		<title>Oblivion:EnableFastTravel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:EnableFastTravel&amp;diff=5544"/>
				<updated>2009-06-16T16:59:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;EnableFastTravel flag&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlaubt oder verbietet Schnellreisen manuell: 1 = erlaubt, 0 = verboten ; bis Schnellreisen erneut durch die Funktion verändert wurde.[[Category:Funktionen|EnableFastTravel]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:DisableLinkedPathPoints&amp;diff=5543</id>
		<title>Oblivion:DisableLinkedPathPoints</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:DisableLinkedPathPoints&amp;diff=5543"/>
				<updated>2009-06-16T16:58:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;DisableLinkedPathPoints&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deaktiviert alle Wegpunkte, die mit dem entsprechenden Objekt verbunden sind. Das wird benutzt, um das Wegpunkt-Verhalten um Geometrie, die während dem Spielverlauf geändert werden kann (zum Beispiel: Zugbrücken, Fallgatter, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Wegpunkt mit einem Objekt zu verlinken, den Wegpunkt auswählen und '''R''' drücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:EnableLinkedPathPoints|EnableLinkedPathPoints]]&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:Path Grid|Path Grids]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|DisableLinkedPathPoints]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:DeleteFullActorCopy&amp;diff=5542</id>
		<title>Oblivion:DeleteFullActorCopy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:DeleteFullActorCopy&amp;diff=5542"/>
				<updated>2009-06-16T16:55:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;DeleteFullActorCopy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;newRef.DeleteFullActorCopy&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Löscht die ausgewählte Referenz und ihre Basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:''' Funktioniert wie eine [[Oblivion:Return|Return]]-Funktion. -- Skriptzeilen die folgen, werden nicht ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:CreateFullActorCopy|CreateFullActorCopy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|DeleteFullActorCopy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:CreateFullActorCopy&amp;diff=5541</id>
		<title>Oblivion:CreateFullActorCopy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:CreateFullActorCopy&amp;diff=5541"/>
				<updated>2009-06-16T16:54:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[ActorID.]CreateFullActorCopy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;player.CreateFullActorCopy&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt eine Kopie vom ausgewählten [[ob:Actor|Actor]] und dessen Base Object. Die Kopie hat ihr eigenes Base Object.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;set newRef to player.CreateFullActorCopy &amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellt eine Kopie des [[ob:Actor|Actors]] und setzt die ID der neuen Kopie zurück, so dass sie eine Reference-Variable bilden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In beiden Fällen wird die Kopie eine exakte Kopie des [[ob:Actor|Actors]] sein, inklusive Inventar, mit folgenden Ausnahmen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inventar-Gegenstände sind auf die gleiche Weise wie [[Oblivion:DuplicateAllItems|DuplicateAllItems]] dupliziert.&lt;br /&gt;
** Wie bei [[Oblivion:DuplicateAllItems|DuplicateAllItems]] wird jedem gescripteten Item eine neue ID gegeben. Siehe [[Oblivion:DuplicateAllItems|DuplicateAllItems]] für weitere Details.&lt;br /&gt;
* Die Kopie wird keine [[:Kategorie:AI (Package)|AI-Package]] haben. Auch kann es Unterschiede bei Aggressiopn, Confidence und Energie zum Original geben.&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Faction (Gruppe)|Fraktionen]] werden kopiert, sind aber an dieser Kopie nicht persistent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oblivion:DeleteFullActorCopy|DeleteFullActorCopy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|CreateFullActorCopy]][[Category:Player-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ClearOwnership&amp;diff=5540</id>
		<title>Oblivion:ClearOwnership</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:ClearOwnership&amp;diff=5540"/>
				<updated>2009-06-16T16:53:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[calling ref.]ClearOwnership&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entfernt alle Eigentümer(&amp;quot;Ownership&amp;quot;)-Einträge des aufrufenden Objekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|ClearOwnership]][[Category:Inventar-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Autosave&amp;diff=5539</id>
		<title>Oblivion:Autosave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Autosave&amp;diff=5539"/>
				<updated>2009-06-16T16:52:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Autosave&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lässt Oblivion ein Autosave erstellen. Dieses überschreibt den normalen Autosave-Speicherstand.&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|Autosave]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:AdvancePCSkill&amp;diff=5538</id>
		<title>Oblivion:AdvancePCSkill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:AdvancePCSkill&amp;diff=5538"/>
				<updated>2009-06-16T16:51:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;AdvancePCSkill Skill Amount&lt;br /&gt;
advSkill Skill Amount&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;AdvancePCSkill Blade 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht die Fertigkeit des Spielers um &amp;quot;Amount&amp;quot;, genauso als ob sie per Training oder Benutzung verbessert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezüglich der Funktion gilt der gleiche Hinweis wie bei [[Oblivion:ModPCSkill|ModPCSkill]]. Bitte beachten sie diese Seite vor Benutzung von AdvancePCSkill.&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|AdvancePCSkill]][[Category:Player-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:AdvancePCSkill&amp;diff=5537</id>
		<title>Oblivion:AdvancePCSkill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:AdvancePCSkill&amp;diff=5537"/>
				<updated>2009-06-16T16:50:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;AdvancePCSkill Skill Amount&lt;br /&gt;
advSkill Skill Amount&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;AdvancePCSkill Blade 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht die Fertigkeit des Spielers um &amp;quot;Amount&amp;quot;, genauso als ob sie per Training oder Benutzung verbessert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezüglich der Funktion gilt der gleiche Hinweis wie bei [[Oblivion:ModPCSkill|ModPCSkill]]. Bitte beachten sie diese Seite vor Benutzung von AdvancePCSkill.&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|ob:AdvancePCSkill]][[Category:Player-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Autosave&amp;diff=5536</id>
		<title>Oblivion:Autosave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Autosave&amp;diff=5536"/>
				<updated>2009-06-16T16:50:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Autosave&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lässt Oblivion ein Autosave erstellen. Dieses überschreibt den normalen Autosave-Speicherstand.&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|ob:Autosave]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Autosave&amp;diff=5535</id>
		<title>Oblivion:Autosave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:Autosave&amp;diff=5535"/>
				<updated>2009-06-16T16:48:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Autosave&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lässt Oblivion ein Autosave erstellen. Dieses überschreibt den normalen Autosave-Speicherstand.&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|ob]][[Category:Sonstige_Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:AdvancePCSkill&amp;diff=5534</id>
		<title>Oblivion:AdvancePCSkill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Oblivion:AdvancePCSkill&amp;diff=5534"/>
				<updated>2009-06-16T16:47:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;AdvancePCSkill Skill Amount&lt;br /&gt;
advSkill Skill Amount&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;AdvancePCSkill Blade 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhöht die Fertigkeit des Spielers um &amp;quot;Amount&amp;quot;, genauso als ob sie per Training oder Benutzung verbessert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezüglich der Funktion gilt der gleiche Hinweis wie bei [[Oblivion:ModPCSkill|ModPCSkill]]. Bitte beachten sie diese Seite vor Benutzung von AdvancePCSkill.&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|ob]][[Category:Player-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:SetFactionReaction&amp;diff=5527</id>
		<title>Fallout3:SetFactionReaction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:SetFactionReaction&amp;diff=5527"/>
				<updated>2009-06-01T09:04:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Syntax:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;SetFactionReaction FactionID, TargetFactionID, modValue &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;SetFactionReaction MegatonFaction playerFaction -20&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzt die Reaktion der angegebenen Faction/Gilde gegen den TargetFactionID auf den angegebenen Wert. Schaue unter [[f3:Faction|Factions]] nach, um mehr über Faction-Reaktion zu erfahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:GetFactionReaction|GetFactionReaction]]&lt;br /&gt;
* [[f3:ModFactionReaction |ModFactionReaction ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funktionen|SetFactionReaction]]&lt;br /&gt;
[[Category:Faction-Funktionen|SetFactionReaction]]&lt;br /&gt;
[[Category:Bedingung-Funktionen|SetFactionReaction]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Unlock&amp;diff=5526</id>
		<title>Fallout3:Unlock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Unlock&amp;diff=5526"/>
				<updated>2009-06-01T08:53:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Beschreibung:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ''Unlock''-Scriptfunktion schließt Terminals und Schlösser auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syntax:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;[TerminalRef.]Unlock&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beispiel:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;TerminalRef01.Unlock&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließt TerminalRef01 auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hinweis:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Player wird Zugang/Zugriff haben, gleichgültig welche Schwierigkeit das Schloss besitzt und ob er vorher ausgesperrt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siehe auch:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:GetLocked|GetLocked]]&lt;br /&gt;
* [[f3:GetLockLevel|GetLockLevel]]&lt;br /&gt;
* [[f3:Lock|Lock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|f3:Unlock]][[Category:Öffnen-_und_Schließen-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Look&amp;diff=5525</id>
		<title>Fallout3:Look</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Look&amp;diff=5525"/>
				<updated>2009-06-01T08:52:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Link zum TES4-Kommando [[ob:Look|Look]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:StopLook|StopLook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|f3:Look]][[Category:AI-Funktionen]][[Category:Actoreigenschafts-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Look&amp;diff=5524</id>
		<title>Fallout3:Look</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Look&amp;diff=5524"/>
				<updated>2009-06-01T08:49:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Link zum TES4-Kommando [[ob:Look|Look]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:StopLook|StopLook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen|Fallout3]][[Category:AI-Funktionen]][[Category:Actoreigenschafts-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Unlock&amp;diff=5482</id>
		<title>Fallout3:Unlock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Unlock&amp;diff=5482"/>
				<updated>2009-05-16T20:19:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: Die Seite wurde neu angelegt: ===Beschreibung:===  Die ''Unlock''-Scriptfunktion schließt Terminals und Schlösser auf.  ===Syntax:===  &amp;lt;tesscript&amp;gt;[TerminalRef.]Unlock&amp;lt;/tesscript&amp;gt;  ===Beispiel:=== ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Beschreibung:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ''Unlock''-Scriptfunktion schließt Terminals und Schlösser auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syntax:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;[TerminalRef.]Unlock&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beispiel:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tesscript&amp;gt;TerminalRef01.Unlock&amp;lt;/tesscript&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließt TerminalRef01 auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hinweis:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Player wird Zugang/Zugriff haben, gleichgültig welche Schwierigkeit das Schloss besitzt und ob er vorher ausgesperrt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siehe auch:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:GetLocked|GetLocked]]&lt;br /&gt;
* [[f3:GetLockLevel|GetLockLevel]]&lt;br /&gt;
* [[f3:Lock|Lock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen]][[Category:Öffnen-_und_Schließen-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Look&amp;diff=5481</id>
		<title>Fallout3:Look</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:Look&amp;diff=5481"/>
				<updated>2009-05-16T19:57:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: Die Seite wurde neu angelegt: Link zum TES4-Kommando Look   '''Siehe auch:'''  * StopLook  Category:FunktionenCategory:AI-Funktionen[[Category:Actoreigenschafts-F...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Link zum TES4-Kommando [[ob:Look|Look]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:StopLook|StopLook]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Funktionen]][[Category:AI-Funktionen]][[Category:Actoreigenschafts-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:LoopGroup&amp;diff=5135</id>
		<title>Fallout3:LoopGroup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:LoopGroup&amp;diff=5135"/>
				<updated>2009-04-27T20:06:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: Die Seite wurde neu angelegt: Link zum TES 4-Kommando: LoopGroup   '''Siehe auch:'''  * PlayGroup * SkipAnim  LoopGroup[[Ca...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Link zum TES 4-Kommando: [[ob:LoopGroup|LoopGroup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:PlayGroup|PlayGroup]]&lt;br /&gt;
* [[f3:SkipAnim|SkipAnim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funktionen|LoopGroup]][[Category:Animation-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:ModActorValue&amp;diff=5134</id>
		<title>Fallout3:ModActorValue</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:ModActorValue&amp;diff=5134"/>
				<updated>2009-04-27T20:02:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: Die Seite wurde neu angelegt: Link zum TES 4-Kommando: ModActorValue   '''Siehe auch:'''  * Status Liste  * GetActorValue  * [[f3:GetBas...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Link zum TES 4-Kommando: [[ob:ModActorValue|ModActorValue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:Status Liste|Status Liste]] &lt;br /&gt;
* [[f3:GetActorValue|GetActorValue]] &lt;br /&gt;
* [[f3:GetBaseActorValue|GetBaseActorValue ]] &lt;br /&gt;
* [[f3:SetActorValue|SetActorValue ]] &lt;br /&gt;
* [[f3:ForceActorValue|ForceActorValue ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funktionen|ModActorValue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Attributs-_und_Fertigkeiten-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:ModDisposition&amp;diff=5133</id>
		<title>Fallout3:ModDisposition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:ModDisposition&amp;diff=5133"/>
				<updated>2009-04-27T20:00:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Link zum TES 4-Kommando: [[ob:ModDisposition|ModDisposition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:GetDisposition|GetDisposition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funktionen|ModDisposition]][[Category:Faction-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:ModDisposition&amp;diff=5132</id>
		<title>Fallout3:ModDisposition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Fallout3:ModDisposition&amp;diff=5132"/>
				<updated>2009-04-27T20:00:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tapferes Schneiderlein: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Link zum TES 4-Kommando: [[ob:ModDisposition|ModDisposition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* [[f3:GetDisposition]]&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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* [[f3:GetDisposition]]&lt;br /&gt;
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'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;Link zum TES 4-Kommando: [[ob:PlaySound|PlaySound]]&lt;br /&gt;
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'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:PlaySound3D|PlaySound3D]]&lt;br /&gt;
* [[f3:StreamMusic|StreamMusic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;Link zum TES 4-Kommando: [[ob:RemoveMe|RemoveMe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:DropMe|DropMe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funktionen|RemoveMe]][[Category:Inventar-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Link zum TES 4-Kommando: [[ob:RemoveSpell|RemoveSpell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siehe auch:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[f3:AddSpell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funktionen|RemoveSpell]][[Category:Zauber-Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tapferes Schneiderlein</name></author>	</entry>

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