Vindasel Expanded
Beschreibung:
Die - meiner Meinung nach - etwas klein geratene Ayleiden Ruine Vindasel, nahe der Kaiserstadt, wurde um 2 Ebenen/Dungeons erweitert. In den zusätzlichen Räumlichkeiten treibt sich, je nach verwendetem Overhaul PI und Lvl des Charakters, das übliche "Gelichter" herum. An der bestehenden Struktur von Vindasel ist, bis auf eine zusätzliche Treppenflucht in der untersten Ebene, nichts verändert worden ...
Änderungen, v1.1 gegenüber v1.0:
Änderungen gegenüber 1.1
- Noch eine Ebene hinzugefügt
- Cell Path Grids angepasst und verbessert
- Einen speziellen Endgegner eingebaut.
- Eine besondere Belohnung eingebaut
- Beleuchtung geändert
Beschreibung:
Die - meiner Meinung nach - etwas klein geratene Ayleiden Ruine Vindasel, nahe der Kaiserstadt, wurde um 2 Ebenen/Dungeons erweitert. In den zusätzlichen Räumlichkeiten treibt sich, je nach verwendetem Overhaul PI und Lvl des Charakters, das übliche "Gelichter" herum. An der bestehenden Struktur von Vindasel ist, bis auf eine zusätzliche Treppenflucht in der untersten Ebene, nichts verändert worden ...
Änderungen, v1.1 gegenüber v1.0:
- Eine weitere Ebene hinzugefügt.
- Leveled Creatures Spawnpunkte und Beleuchtung geändert.
Änderungen gegenüber 1.1
- Noch eine Ebene hinzugefügt
- Cell Path Grids angepasst und verbessert
- Einen speziellen Endgegner eingebaut.
- Eine besondere Belohnung eingebaut
- Beleuchtung geändert
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