Smaller and Better-looking Qarls LOD Normal Maps

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  • Smaller and Better-looking Qarls LOD Normal Maps
    Ich bin mit jeder verfügbaren Version des LOD von Qarl's Normal Maps nie wirklich zufrieden gewesen, weil sie alle unter zwei bedeutenden Problemen leiden:
    Problem Nummer 1: Komprimierung von Bildstörungen:
    Jene hässlichen schwarzen Blöcke, am besten im Halbdunkel/Morgendämmerung zu sehen. Eine Möglichkeit, um das zu lösen wäre, hoch aufgelöste Texturen zu verwenden, das zu Problem Nummer 2 führt:
    Vergrößerte Texturgrößen, was mehr Belastung auf Eurem System bedeutet.
    Ich konnte keines dieser Probleme entfernen, so heizte ich Photoshop an und schließlich hatte ich folgende Ergebnisse:
    Normal Maps, die in der Größe klein UND gut aussehend sind. Die geladenen Screenshots zeigen einen Vergleich zwischen meinen Texturen (512*512 unkomprimiert ~1MB pro Textur) und Qarl’s reduzierten LOD Normal Maps 2048 (2048*2048 DXT1 Kompression ~2.7MB pro Textur).


    SBLQLODNM: DUSK ; DAWN



    SBLQLODNMRQLODN: DUSK ; DAWN





    Vanilla: DAWN


    Informationen
    Autor(en) / Übersetzer:
    deathb0rn
    Version
    1.0
    Im EdZ veröffentlicht am:
    3. September 2009
    Sprachversionen
    Deutsch
    Abhängigkeiten
    -/-
    Dateigröße
    11.8 MB

    2.864 mal gelesen