Beschreibung:
Die Runensteine geben nun Runen (Zauber) in das Inventar des Spielers, damit die beschworenen Waffen- und Rüstungsteile angewendet werden können, wenn man sie auch tatsächlich braucht. Bisher beschwor man sie direkt am Stein, egal, ob sie auch tatsächlich in dem Moment gebraucht wurden - und wenn man sie dann hätte brauchen können, war die Beschwörungsdauer vorbei. Ausserdem gibt es auch in den Oblivionebenen solche Runensteine, die eine komplette Daedrarüstung beschwören lassen.
Und die Steine sind sensibel: Hat man eine Rune bereits im Inventar, wird der Stein nicht reagieren. Auch sind Dauer sowie gebundene Rüstungs- und Waffenteile jetzt besser
aufeinander abgestimmt.
Die Runensteine geben nun Runen (Zauber) in das Inventar des Spielers, damit die beschworenen Waffen- und Rüstungsteile angewendet werden können, wenn man sie auch tatsächlich braucht. Bisher beschwor man sie direkt am Stein, egal, ob sie auch tatsächlich in dem Moment gebraucht wurden - und wenn man sie dann hätte brauchen können, war die Beschwörungsdauer vorbei. Ausserdem gibt es auch in den Oblivionebenen solche Runensteine, die eine komplette Daedrarüstung beschwören lassen.
Und die Steine sind sensibel: Hat man eine Rune bereits im Inventar, wird der Stein nicht reagieren. Auch sind Dauer sowie gebundene Rüstungs- und Waffenteile jetzt besser
aufeinander abgestimmt.
- Runenstein Reman: Axt und Schild oder Schwert und Kürass
- Runenstein Hestra: Streitkolben und Schild oder Klinge und Schild
- Runenstein Dusk: Klinge und Schild
- Runenstein Sidri-Ashak: Bogen und Kürass
- Runenstein Sunhold: Klinge und Schild
- Runenstein Dagoth: Daedrische Rüstung
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